Roblox-belöningar
VarumÀrken som fortsÀtter att dyka upp
| Parameter | Figur | Inverkan |
|---|---|---|
| Tid spenderad i varumÀrkesbaserade Roblox-upplevelser Är 2025 | 32.6 miljarder minuter | Sessionsdjup och vÀrde |
| Dagligen aktiva anvÀndare pÄ Roblox, fjÀrde kvartalet 2025 | 144M | RÀckvidd i sÀndningsskala |
| Genomsnittligt antal upprepade aktiveringar per varumÀrke Är 2025 | 1.8x | Kontinuerlig nÀrvaro |


generation-z-bannerrubrik
Vi bygger IP
VÀrldar pÄ Roblox
Fem format. Ett lag.
Varje format matchas med ditt lanseringsfönster, IP-riktlinjer och budget.Vad
IP-Ă€gare har
Redan byggdPermanent franchise Hu
Sonic the Hedgehog, Sonic Speed ââSimulator
Resultat: Ăver 1 miljard besök. Roblox blev en primĂ€r kanal för franchise-engagemang för IP:n.


Teatralisk integration
Vaiana 2, Barbie, Garfield
Var
MĂ€tstack
- Roblox inbyggda analyser för retention, sessionstid och spelprestanda.
- SpÄrning av UGC-ekonomi för varuanvÀndning och spridning pÄ marknadsplatsen.
- Enhetlig rapportering som kopplar beteende i upplevelsen till din lanseringskalender.
- Formaterad för granskning av marknadsföringsledarskap.


Hur vi arbetar

Varför
Denna studio

Ofta
FrÄgade frÄgor
























