Ваша
Следующий покупатель автомобиля

Представлен ли ваш бренд среди них?
Автомобильная
А бренды, занимающиеся мобильными технологиями, уже изучают возможности Roblox.






Воронка покупки автомобиля
Перешёл в игровую индустрию.
Автомобильные бренды, которые в следующем десятилетии завоюют лояльность покупателей, не ждут посещения автосалона. Они встречаются с потенциальными покупателями на той платформе, где эта аудитория проводит 2.8 часа в день.
Roblox — это не детская платформа. 44% из 151.5 миллионов ежедневных пользователей старше 17 лет. В США численность аудитории от 18 до 34 лет выросла более чем на 50% к 2025 году. Игры на автомобильную тематику уже набрали более 2 миллиардов просмотров за все время существования платформы, что делает Roblox живым центром цифровой автомобильной культуры, а не спекулятивным каналом.Не уверены, какое место займет ваш бренд? Скачайте руководство по автобрендированию в Roblox.

| Cервис | Что это | Лучше всего |
|---|---|---|
| Интеграция бренда | Ваши лицензированные транспортные средства размещаются в играх Roblox, где используется существующий трафик. | Быстрый выход на рынок, запуск новых моделей. |
| Активация бренда | Специализированный интерактивный интерфейс Roblox, созданный для конкретной кампании и посвященный одной конкретной цели запуска или маркетинга. | Презентации электромобилей, запуск концептов, сезонные рекламные кампании. |
| Custom Brand World | Постоянное брендированное окружение на Roblox | Долгосрочное присутствие бренда и построение сообщества |
| Программы для пользователей и создателей контента | Фирменные аватары, сотрудничество с создателями контента и конкурсы для сообщества. | Органический охват и привлеченное внимание |
| Управление операциями в реальном времени | Постоянные обновления, мероприятия и выпуск контента, обеспечивающие удержание пользователей. | Бренды, стремящиеся к регулярному взаимодействию с аудиторией. |
Что
Мы строим
для автомобильных брендов
Любое взаимодействие может включать в себя


Что это
Как это выглядит на практике
Предварительный показ концепт-кара
Лаборатория Ламборгини Ланзадор

Рассказывание историй о наследии
NASCAR x Driving Empire
Компания Nissan разместила шесть лицензированных автомобилей в Driving Empire, включая как классические, так и современные спортивные модели, такие как Skyline GT-R, GT-R, 370Z и 350Z. Driving Empire набрал более 2 миллиардов просмотров за все время существования, предоставляя партнерам-брендам прямой доступ к большой аудитории, ориентированной на автомобили и активно интересующейся автомобильной тематикой.
Для вашего бренда этот формат — самый быстрый путь к повышению узнаваемости в Roblox. Ваши транспортные средства появляются в проверенной, популярной среде, без необходимости ждать создания полноценного пользовательского мира.Круглогодичное присутствие в мире автоспорта
NASCAR x Driving Empire



Каждая кампания оценивается. По каждому результату предоставляется отчет.
Стек измерений:
- Исследования Kantar, направленные на повышение узнаваемости бренда, формирование позитивного отношения к нему и определение намерения совершить покупку.
- Google Ad Manager для управления медиа-операциями и обеспечения безопасности бренда.
- Встроенная аналитика Roblox для отслеживания удержания пользователей, глубины сессий и эффективности событий.
- Ежемесячные панели мониторинга рентабельности инвестиций, разработанные для отчетности перед руководством отдела маркетинга.
| Что мы измеряем | Ключевые метрики | Что это вам говорит |
|---|---|---|
| Awareness | Количество посещений, процент повторных визитов, узнаваемость бренда. | Сколько людей узнали о вашем бренде и запомнили его? |
| Вовлеченность | Среднее время сессии, удержание участников по результатам опросов D7/D30, участие в мероприятии. | Сколько времени игроки провели за игровым процессом |
| Пропаганда | Упоминания пользовательского контента, обмен в социальных сетях, рост группы. | Независимо от того, распространяет ли аудитория ваш бренд самостоятельно. |
| Намерение покупки | Исследования повышения узнаваемости бренда, лояльности и намерений потребителей. | Влияет ли этот опыт на размышления в реальном мире? |

Из краткого обзора
Запуск в 4 шага
Первопроходец
Окно возможностей закрывается
В 2025 и 2026 годах инфраструктура рекламы и измерения эффективности Roblox быстро развивалась благодаря видеорекламе с вознаграждением, интеграции с Google и расширяющейся рекламной платформе. Рост числа пользователей продолжался параллельно, что делало платформу более конкурентоспособной для брендов, выходящих на рынок позже. Бренды, создающие свою аудиторию, теперь собирают сообщество, контент и обеспечивают повторное взаимодействие, тогда как бренду, вышедшему на рынок через шесть месяцев, придется покупать или создавать все с нуля.

Часто
Задаваемые Вопросы






















