Ing ngendi Gen Z Mbangun Lemari Pakaiane,

Merekmu Kudu Dadi

Gen Z ora mung ngenteni mode wae kanggo nemokake dheweke ing toko utawa ing media sosial. Dheweke saben dina nggaya avatar, ngoyak produk digital sing winates, lan nemtokake merek endi sing pantes dienggo, sanajan sadurunge mbukak tab browser. Lemari klambi digital dheweke lagi dibentuk saiki, nganggo utawa tanpa merek sampeyan.

Merek-merek sing mbentuk cara Gen Z nganggo klambi ing Roblox saiki lagi obah, ora ngetutke wong liya.

pratelan Panjenengan

 Tepat banget karo Roblox

Ruang mode ing Roblox wis aktif. Merek-merek iki wis muncul dhewe.

Nike, Gucci, Tommy Hilfiger, Ralph Lauren, H&M, Forever 21, Puma, American Eagle, Clarks

Kita kerja bareng karo merek-merek sing wis siap maju. Merek-merek kecantikan sing teka luwih awal entuk luwih gampang ditemokake, hubungan karo kreator sing luwih kuwat, lan ikatan komunitas sing kudu diduweni dening pendatang anyar saka awal.

274

yuta

Avatar dianyari saben dina ing Roblox
70%

persentasi

Pangguna Roblox Gen Z wis nganggo sandhangan virtual bermerek
$330

yuta

Pendapatan pasar mode Roblox UGC ing taun 2025

Identitas Fashion

Lagi Diputusake
Roblox Saiki

Apa sing Kita Gawa

Merek Fashion ing Roblox

Saben pengalaman fashion Roblox sing digawe selaras karo tujuan merek sampeyan. Apa sampeyan butuh momen peluncuran, ruang komunitas sing tansah aktif, utawa aliran perdagangan langsung, kita mbentuk cara merek fashion beroperasi.
Kita nangani program lengkap, wiwit saka pengalaman singkat nganti pengalaman langsung, strategi, desain donya, pangembangan Roblox, nggawe item avatar, kolaborasi kreator, LiveOps, lan analitik. Sauntara kuwi, tim sampeyan fokus ing arah merek lan penyelarasan koleksi.

Ayo Bangun Kehadiran Modemu ing Roblox

Meja Solusi Mode
Solusi Fashion
Apa Iku
Apa sing Ditampa Brand Sampeyan
Koleksi Mode Avatar
Sandhangan digital bermerek, produk musiman, barang sing bisa dipakai winates, lan tampilan khas ing Roblox Avatar Marketplace.
Merek sampeyan bakal katon ing jutaan avatar tanpa media sing mbayar.
Donya Merek sing Nyerap
Ruangan bermerek sing tetep nganggo arsitektur khusus, momen landasan pacu, area sosial, lan papan nongkrong komunitas.
Merekmu nduweni omah sing ndadekake wong-wong terus bali maneh.
Pengalaman Aktivasi Peluncuran
Pengalaman mode Roblox sing dipimpin kampanye dibangun adhedhasar koleksi anyar, kolaborasi, utawa penyegaran merek.
Sampeyan entuk tujuan kanggo peluncuran sing narik kawigaten lan nggawe UGC.
Tetesan Mode UGC sing Dipimpin Kreator
Barang-barang avatar sing digawe bebarengan karo para kreator mode lan desainer komunitas Roblox.
Barang-barang kasebut nyebar amarga asale saka budaya, ora mung saka pemasaran.
Lelampahan Perdagangan Figital
Pengalaman ing ngendi para pemain nemokake lan tuku produk fashion fisik liwat aliran perdagangan.
Sampeyan entuk pranala sing jelas antarane panemuan digital lan dodolan ing jagad nyata.

Tolok Ukur

Kita Ngrancang Saben
Keterlibatan Menuju

Iki minangka asil sing wis diasilake merek fashion paling aktif ing Roblox kanthi mandiri.
Dheweke nuduhake apa sing bisa ditindakake platform iki, lan dheweke ngarahake asil sing dikarepake ing saben pembangunan.

Nike Dibangun

Komunitas Mode Multi-Negara

NIKELAND entuk 6.7 yuta pengunjung saka 224 negara sajrone limang sasi pisanan lan ngluwihi 20 yuta pengunjung unik kanthi total. Para pemain nganggo avatar nganggo peralatan Nike lan mbukak kunci drop digital eksklusif kanthi ngrampungake tantangan gerakan sing dilacak liwat telpon. Patokan: Donya merek Roblox paling apik nalika krasa urip. Merek sing nganggep kaya bagean bisnis sing terus-terusan, ora mung iklan sapisan, terus nambah pamirsa.

Tommy

Hilfiger Ngubah Kreasi Bersama Dadi Skala

Tommy Hilfiger ngrancang koleksi sandhangan digital 30 item karo wolung kreator komunitas Roblox, banjur ngluncurake Tommy Play, jagad bertema Brooklyn sing tekan 61 yuta kunjungan lan rating positif 81%. Nggunakake data platform, dheweke nemokake pamirsa kreator kanthi pengikut wanita 1.57x luwih akeh tinimbang rata-rata, sing cocog karo pamirsa target. Tolok ukur: Nalika merek fashion nggawa kreator komunitas menyang proses kasebut, dheweke ora mung ngluncurake produk. Dheweke ngluncurake karo wong-wong sing wis nandur modal ing asil kasebut.

H&M's

Penurunan UGC Ngganti Kurva Keterlibatan

Loooptopia H&M sing bertema keberlanjutan nduweni siji titik balik sing jelas, yaiku penurunan item UGC sewulan sawise peluncuran. Luwih saka 60% saka kabeh kunjungan unik teka sawise penurunan kasebut. Item sing paling populer, jaket puffer bermerek, diklaim dening luwih saka 350,000 pangguna, lan aktivasi kasebut ngasilake 1.73 yuta tampilan konten organik. Tolok ukur: Ing Roblox, penurunan UGC sing kuwat bisa dadi salah sawijining cara paling cepet kanggo nyebarake kesadaran babagan fashion. Iki ngowahi para pemain dadi distribusi.

Deloken Kaya Apa Iki Kanggo Merek Sampeyan

Kepiye Kita Mbuktekake

ROI kanggo Tim Kepemimpinan Sampeyan

Saben keterlibatan dilacak wiwit dina pisanan. Sadurunge kerja diwiwiti, sampeyan wis ngerti kaya apa sukses lan kepiye carane diukur.
Tabel Metrik Mode
Apa sing Kita Ukur
Metrik Utama
Apa Ngomong Sampeyan
Discovery
Kunjungan unik, jangkauan, sesi diwiwiti
Pira cacahe pemain sing nemokake lan mlebu ing jagad merek sampeyan
Keterlibatan ambane
Rata-rata wektu sesi, kunjungan bola-bali, interaksi fitur
Apa pemain njelajah koleksi sampeyan utawa mlumpat ing lawang mlebu utawa metu
Wearability
Klaim item Avatar, tingkat panggunaan saben dina, visibilitas Marketplace
Sepira kerepe merek sampeyan katon ing platform saben dina
Penyebaran masarakat
Nggawe UGC, tampilan konten organik, peningkatan sosial
Apa para pemain dadi pendukung merek sampeyan
Dampak Perdagangan
Konversi Shopify, penukaran phygital, klik link produk
Pendapatan sing ana gandhengane langsung karo aktivitas Roblox
Brand Lift
Kesadaran, pertimbangan, owah-owahan niat tuku
Validasi kanggo kepemimpinan pemasaran lan kinerja merek sing luwih jembar

Apa Bisa Kanthi

Spesialis Mode Roblox
Tinimbang Tradisional
Mitra Kreatif

Agensi kreatif lan digital umum nganggep Roblox kaya papan penempatan media. Kita nganggep kaya papan kanthi aturan dhewe,
ekonomi, prilaku masyarakat, lan budaya kreator.
Fashion ing Roblox ora padha karo fashion ing Instagram utawa TikTok. Ekspresi diri avatar, UGC diilangi, lan dilapisi.
sandhangan, panemuan platform-native, lan retensi LiveOps - kabeh butuh tim Roblox sing kerja ing njero jagad kasebut, dudu sing
mampir kanggo ringkesan kampanye. Tim kita nggawa pengalaman pangembangan Roblox pirang-pirang taun ing pengalaman sing dikirim, lan
pangerten sing kuwat babagan kepiye merek fashion nangani kalender peluncuran, tetesan musiman, program kreator, lan perdagangan.
Kita ngukur saben keterlibatan karo asil sing ditetepake dening aktivasi mode paling kuat ing ruang kasebut, lan kita nindakake iku.
sadurunge pambangunan diwiwiti.

Paling

Pitakon sing Ditakoni

Apa Roblox cocok kanggo merek fashion kita?
Kaya apa pengalaman mode imersif Roblox?
Apa Roblox isa nyambung karo dodolan mode ing jagad nyata?
Kepriye carane ngukur ROI saka program mode Roblox?
Apa kita butuh tim internal Roblox kanggo ngatur iki?

Panjenengan Sabanjure

Koleksi Pantes Dibangun kanggo Donya

Merek-merek sing tumindak saiki mimpin tampilan, nuansa, lan budaya mode ing njero Roblox. Merek-merek sing ngenteni pungkasane nganggo klambi ing njero jagade wong liya.