Σας

Επόμενος αγοραστής αυτοκινήτου

Roblox

Είναι η επωνυμία σας εκεί μαζί τους;

151.5 εκατομμύρια καθημερινοί χρήστες. 11 λεπτά μέσης αλληλεπίδρασης με την επωνυμία. Οι μάρκες αυτοκινήτων που δρουν τώρα χτίζουν την αφοσίωση των αγοραστών πολύ πριν ξεκινήσει ο ανταγωνισμός.

Αυτοκίνητο

Και οι μάρκες κινητικότητας που ήδη εξερευνούν το Roblox

Hyundai – «Hyundai Mobility Adventure» και αργότερα «Hyundai Future Adventure» στο Roblox.

The

Χωνί Αγοράς Αυτοκινήτων

Έχει μετακομίσει στον χώρο των παιχνιδιών

Οι αυτοκινητοβιομηχανίες που θα κερδίσουν την επόμενη δεκαετία πιστότητας δεν περιμένουν μια επίσκεψη σε εκθεσιακό χώρο. Συναντούν μελλοντικούς αγοραστές στην πλατφόρμα όπου το κοινό αυτό ξοδεύει 2.8 ώρες την ημέρα.

Το Roblox δεν είναι μια πλατφόρμα για παιδιά. Το 44% των 151.5 εκατομμυρίων καθημερινών χρηστών του είναι άνω των 17 ετών. Η ομάδα ηλικίας 18 έως 34 ετών στις ΗΠΑ αυξήθηκε κατά περισσότερο από 50% το 2025. Τα παιχνίδια με θέμα τα αυτοκίνητα έχουν ήδη ξεπεράσει τα 2 δισεκατομμύρια παιχνίδια σε όλη τη ζωή, καθιστώντας το Roblox ένα ζωντανό κέντρο της ψηφιακής κουλτούρας των αυτοκινήτων και όχι ένα κανάλι κερδοσκοπίας.
Τρεις αριθμοί ορίζουν τι συμβαίνει αυτή τη στιγμή:
ΜετρικόςΕικόναΓιατί έχει σημασία
Χρόνος αλληλεπίδρασης με την επωνυμία11 λεπτάΠολύ περισσότερο από μια τυπική προβολή διαφημίσεων κοινωνικής δικτύωσης.
Αντάλλαγμα αγοράς84%Χρήστες που είναι πιθανό να εξετάσουν μια επωνυμία στην πραγματική ζωή μετά την αλληλεπίδρασή τους με αυτήν στο Roblox
Ενεργοποιήσεις επωνυμίας το 2025600 +Σε όλες τις κατηγορίες, συμπεριλαμβανομένης της αυτοκινητοβιομηχανίας.
Το ζητούμενο δεν είναι τώρα να είσαι στο Roblox. Είναι να είσαι εκεί πριν από οποιονδήποτε άλλον.
Δεν είστε σίγουροι πού ταιριάζει η επωνυμία σας; Κατεβάστε το εγχειρίδιο Roblox Auto Brand Playbook
ΥπηρεσίαΤι είναιΤο καλύτερο για
Ενοποίηση επωνυμίαςΤα οχήματα με άδεια χρήσης τοποθετούνται μέσα σε παιχνίδια οδήγησης Roblox με υπάρχουσα κυκλοφορίαΓρήγορη κυκλοφορία στην αγορά, λανσάρισμα νέου μοντέλου
Ενεργοποίηση επωνυμίαςΜια εμπειρία Roblox ειδικά για κάθε καμπάνια, βασισμένη σε έναν στόχο κυκλοφορίας ή μάρκετινγκΑποκαλύψεις ηλεκτρικών οχημάτων, λανσαρίσματα πρωτοτύπων, εποχιακές καμπάνιες
Κόσμος Προσαρμοσμένης ΜάρκαςΈνα μόνιμο περιβάλλον επωνυμίας στο RobloxΜακροπρόθεσμη παρουσία μάρκας και οικοδόμηση κοινότητας
Προγράμματα UGC και ΔημιουργώνΕίδη avatar με επώνυμα, συνεργασίες δημιουργών και διαγωνισμοί κοινότηταςΟργανική εμβέλεια και κερδισμένη προσοχή
Διαχείριση LiveOpsΣυνεχείς ενημερώσεις, συμβάντα και ρίψεις περιεχομένου που διατηρούν τη διατήρησηΜάρκες που επιθυμούν επαναλαμβανόμενη αλληλεπίδραση
Αυτές οι εμπειρίες τραβούν την προσοχή, αυξάνουν την αναγνωρισιμότητα της μάρκας, ενισχύουν τη συμμετοχή της κοινότητας και αυξάνουν την πιθανότητα αγοράς μεταξύ των μελλοντικών αγοραστών αυτοκινήτων.

Τι

Κατασκευάζουμε

για μάρκες αυτοκινήτων

Πέντε μορφές αλληλεπίδρασης. Μία ομάδα που χειρίζεται την κατασκευή, την κυκλοφορία και όλα όσα ακολουθούν, μεταφέροντας την πρωτοβουλία Roblox από την ιδέα στην κυκλοφορία και στα τρέχοντα Livops.
Κάθε εμπλοκή μπορεί να περιλαμβάνει

Τι Αυτό

Φαίνεται στην πράξη

Αυτά τα σημεία αναφοράς του κλάδου δείχνουν τι ήδη επιτυγχάνουν οι αυτοκινητοβιομηχανίες στο Roblox.

Προπαραγγελία Πρωτότυπου Αυτοκινήτου

Lamborghini Lanzador Lab

Η Lamborghini λάνσαρε το πλήρως ηλεκτρικό Lanzador concept στο Roblox πριν από την κυκλοφορία του σε φυσική μορφή. Η εμπειρία περιελάμβανε ένα εικονικό μουσείο, ένα στούντιο προσαρμογής βασισμένο στο πρόγραμμα Ad Personam και ανταγωνιστικές προκλήσεις οδήγησης. Μέχρι τον Ιούνιο του 2025, η εμπειρία είχε 2 εκατομμύρια επισκέψεις μέσα σε ένα μήνα και κατατάχθηκε ως η πιο δημοφιλής εμπειρία μάρκας αυτοκινήτου στην πλατφόρμα. Αναγνωρίστηκε επίσης από τα βραβεία Shorty ως μια ξεχωριστή εικονική εμπειρία μάρκας. Για την επωνυμία σας, αυτή η μορφή δημιουργεί πρώιμο buzz, τοποθετεί τους παίκτες μέσα στο προϊόν πριν από μια εκδήλωση τύπου και διατηρεί την ιστορία κυκλοφορίας σε εξέλιξη για εβδομάδες.

Αφήγηση ιστοριών κληρονομιάς

NASCAR x Driving Empire

Η Nissan τοποθέτησε έξι αδειοδοτημένα οχήματα στο Driving Empire, συμπεριλαμβανομένων μοντέλων παλαιού τύπου και σύγχρονων υψηλών επιδόσεων όπως τα Skyline GT-R, GT-R, 370Z και 350Z. Το Driving Empire έχει ξεπεράσει τα 2 δισεκατομμύρια παιχνίδια σε όλη τη διάρκεια ζωής του, δίνοντας στους συνεργάτες της μάρκας άμεση πρόσβαση σε ένα μεγάλο κοινό που δίνει προτεραιότητα στο αυτοκίνητο, σε έναν αυτοκινητιστικό χώρο.

Για την επωνυμία σας, αυτή η μορφή είναι ο ταχύτερος δρόμος για την προβολή στο Roblox. Τα οχήματά σας εμφανίζονται σε ένα δοκιμασμένο περιβάλλον υψηλής κυκλοφορίας χωρίς να περιμένουν έναν πλήρως προσαρμοσμένο κόσμο.

Παρουσία στον μηχανοκίνητο αθλητισμό όλο το χρόνο

NASCAR x Driving Empire

Η συνεργασία της NASCAR με το Driving Empire περιελάμβανε όλες τις ομάδες του Cup Series, περισσότερες από 40 αποκλειστικές εμφανίσεις, έναν ειδικό κόμβο NASCAR World και μια εκδήλωση Daytona 500. Η συνεργασία κέρδισε δύο βραβεία καινοτομίας Roblox και έδωσε στο NASCAR μια παρουσία όλο το χρόνο, τρέχοντας μεταξύ των Σαββατοκύριακων αγώνων τόσο κατά τη διάρκεια αυτών. Για το εμπορικό σήμα σας, αυτή η μορφή διατηρεί μια χορηγία που λειτουργεί μεταξύ των εκδηλώσεων κεντρικού χαρακτήρα αντί να σβήνει μετά το τέλος της καμπάνιας.
Οι αυτοκινητοβιομηχανίες σε ηλεκτρικά οχήματα, υψηλών επιδόσεων, μαζικής αγοράς και μηχανοκίνητου αθλητισμού έχουν ήδη επικυρώσει το Roblox ως ένα κανάλι που αξίζει χρηματοδότησης. Το ζητούμενο τώρα είναι να βρείτε τη μορφή που ταιριάζει στον στόχο, τον προϋπολογισμό και την ταχύτητα κυκλοφορίας στην αγορά.

Κάθε καμπάνια μετριέται. Κάθε αποτέλεσμα αναφέρεται.

Στοίβα μετρήσεων:
  • Μελέτες ανάπτυξης επωνυμίας Kantar για αναγνωρισιμότητα, προτίμηση και πρόθεση αγοράς.
  • Google Ad Manager για λειτουργίες μέσων και ροές εργασίας ασφάλειας επωνυμίας.
  • Εγγενή αναλυτικά στοιχεία Roblox για διατήρηση, βάθος περιόδου σύνδεσης και απόδοση συμβάντων.
  • Μηνιαίοι πίνακες ελέγχου απόδοσης επένδυσης (ROI) που έχουν δημιουργηθεί για την αναφορά ηγεσίας μάρκετινγκ.
Το Roblox αποτελούσε το 65% όλων των ενεργοποιήσεων επωνυμιών στον εικονικό κόσμο το 2025. Τόσο το κοινό όσο και η υποδομή μέτρησης υπάρχουν ήδη.
Η Roblox διαθέτει υποδομή μέτρησης εταιρικού επιπέδου. Η επιτυχία της καμπάνιας παρακολουθείται σε επίπεδο αναγνωρισιμότητας, αλληλεπίδρασης, υπεράσπισης και πρόθεσης αγοράς, εκτός από τον ακατέργαστο αριθμό επισκέψεων.
Τι μετράμεΒασικές μετρήσειςΑυτό που σου λέει
ΣυνείδησηΕπισκέψεις, ποσοστό επιστροφών, ανάκληση επωνυμίαςΠόσοι άνθρωποι ανακάλυψαν και θυμήθηκαν την επωνυμία σας
ΣύμπλεξηΜέσος χρόνος συνεδρίας, διατήρηση D7/D30, συμμετοχή σε εκδηλώσειςΠόσο χρόνο αφιέρωσαν οι παίκτες στην εμπειρία
ΣυνηγορίαΑναφορές UGC, κοινοποίηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ανάπτυξη ομάδωνΕάν το κοινό διαδίδει το εμπορικό σήμα σας μόνο του
Πρόθεση αγοράςΜελέτες ανάπτυξης επωνυμίας, εύνοιας, πρόθεσηςΕάν η εμπειρία επηρεάζει την πραγματική εικόνα

Από το Brief

Για να ξεκινήσετε σε 4 βήματα

Στρατηγική και Οριοθέτηση Πεδίου

Ευθυγραμμίζουμε την εμπειρία με τον στόχο της καμπάνιας σας, το κοινό-στόχο σας, τους KPI και το χρονοδιάγραμμα.

Δημιουργικό και Κατασκευαστικό

Αναπτύσσουμε το περιβάλλον, τον βρόχο παιχνιδιού, τα στοιχεία του οχήματος, τα επώνυμα είδη και τη ρύθμιση αναλυτικών στοιχείων.

Εκκίνηση και Ενίσχυση

Αναλαμβάνουμε τη δημοσίευση, την κυκλοφορία καμπανιών, την ενεργοποίηση δημιουργών και τη ρύθμιση της απόδοσης από την πρώτη κιόλας ημέρα.

Ζωντανές Λειτουργίες & Αναφορές

Διατηρούμε την εμπειρία ενεργή με ενημερώσεις, εκδηλώσεις, δημοσιεύσεις νέου περιεχομένου και επαναλαμβανόμενες αναφορές που συνδέονται με τα επιχειρηματικά αποτελέσματα.

Ο Πρώιμος Μετακινούμενος

Το παράθυρο κλείνει

Η υποδομή διαφημίσεων και μετρήσεων της Roblox αναπτύχθηκε ραγδαία το 2025 και το 2026 με διαφημίσεις βίντεο με ανταμοιβή, ενσωμάτωση με την Google και μια αναπτυσσόμενη πλατφόρμα διαφημίσεων. Η ανάπτυξη των χρηστών συνέχισε να αυξάνεται παράλληλα, καθιστώντας την πλατφόρμα πιο ανταγωνιστική για τις επωνυμίες που εισέρχονται αργά. Η δημιουργία επωνυμιών συγκεντρώνει πλέον κοινότητα, περιεχόμενο και επαναλαμβανόμενη αλληλεπίδραση που μια επωνυμία που εισέρχεται έξι μήνες αργότερα θα πρέπει να αγοράσει ή να δημιουργήσει από την αρχή.

Συχνά

Ερωτήσεις

Χρειαζόμαστε το δικό μας παιχνίδι Roblox;
Πώς διαφημίζονται οι μάρκες στο Roblox;
Μπορούν οι καμπάνιες Roblox να μετρηθούν όπως άλλα μέσα;
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ μιας ενσωμάτωσης και μιας διαφήμισης εντός εμπειρίας;
Πόσο χρόνο χρειάζεται για να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι Roblox;

Το κοινό σας

Είναι Ήδη Εκεί. Το ίδιο θα πρέπει να είναι και η δική σας επωνυμία.

Η ηλικιακή ομάδα 18 έως 34 ετών στο Roblox αναπτύσσεται ραγδαία. Οι αυτοκινητοβιομηχανίες ήδη δραστηριοποιούνται με επιτυχία. Η πλατφόρμα υποστηρίζει πραγματικές μετρήσεις. Οι μάρκες που ξεκινούν τώρα θα θέσουν τα πρότυπα για την κατηγορία τους στο Roblox πριν γεμίσει ο χώρος.
Μόλις 30 λεπτά για να χαρτογραφήσετε τη σωστή μορφή Roblox για την επωνυμία σας, τον προϋπολογισμό σας και το ημερολόγιο της καμπάνιας σας.