Узнагароды Roblox
Брэнды, якія пастаянна з'яўляюцца
| Параметр | Малюнак | Уплыў |
|---|---|---|
| Час, праведзены ў фірмовых гульнях Roblox у 2025 годзе | 32.6 млрд хвілін | Глыбіня і каштоўнасць сесіі |
| Штодзённыя актыўныя карыстальнікі Roblox, 4 квартал 2025 года | 144M | Ахоп маштабу вяшчання |
| Сярэдняя колькасць паўторных актывацый на брэнд у 2025 годзе | 1.8x | Пастаянная прысутнасць |


загаловак банера gen-z
Мы ствараем IP-адрас
Светы на Roblox
Пяць фарматаў. Адна каманда.
Кожны фармат падбіраецца ў адпаведнасці з вашым акном запуску, рэкамендацыямі па інтэлектуальнай уласнасці і бюджэтам.Што
Уладальнікі інтэлектуальнай уласнасці маюць
Ужо пабудаванаПастаянная франшыза Ху
Sonic the Hedgehog, сімулятар хуткасці Sonic
Вынік: больш за 1 мільярд наведванняў. Roblox стаў асноўным каналам узаемадзеяння франшызы для IP.


Тэатральная інтэграцыя
Маана 2, Барбі, Гарфілд
Кожны
Стэк вымярэнняў
- Убудаваная аналітыка Roblox для ўтрымання гульцоў, часу сесіі і прадукцыйнасці гульнявога працэсу.
- Адсочванне эканомікі UGC для прыняцця тавараў і распаўсюджвання на рынку.
- Уніфікаваная справаздачнасць, якая звязвае паводзіны ўдзельнікаў з вашым календаром запуску.
- Адфарматаваны для агляду маркетынгавага кіраўніцтва.


Як мы працуем

Чаму
Гэтая студыя

часта
Задаваныя пытанні
























