Roblox-belonings
Handelsmerke wat aanhou verskyn
| parameter | Figuur | impak |
|---|---|---|
| Tyd spandeer binne handelsmerk Roblox-ervarings in 2025 | 32.6 miljard minute | Sessiediepte en -waarde |
| Daaglikse aktiewe gebruikers op Roblox, K4 2025 | 144M | Uitsaai-skaal bereik |
| Gemiddelde herhaalde aktiverings per handelsmerk in 2025 | 1.8x | Deurlopende teenwoordigheid |


gen-z-banier-opskrif
Ons bou IP
Wรชrelde op Roblox
Vyf formate. Een span.
Elke formaat word aangepas by jou bekendstellingsvenster, IP-riglyne en begroting.Wat
IP-eienaars het
Reeds GebouPermanente Franchise Hu
Sonic die Krimpvarkie, Sonic Spoedsimulator
Resultaat: Meer as 1 miljard besoeke. Roblox het 'n primรชre franchise-betrokkenheidskanaal vir die IP geword.


Teaterintegrasie
Vaiana 2, Barbie, Garfield
Elke
Metingsstapel
- Roblox inheemse analise vir behoud, sessietyd en spelprestasie.
- UGC-ekonomie-opsporing vir itemaanneming en Marketplace-verspreiding.
- Verenigde verslagdoening wat gedrag in ervaring met jou bekendstellingskalender verbind.
- Geformateer vir bemarkingsleierskapsoorsig.


Hoe ons werk

Hoekom
Hierdie Ateljee

Dikwels
Gevraagde vrae
























