טעלעגראַם-אייקאָן
ווהאַצאַפּפּ-ייקאַן
עוואַלויִרן AI אַגענט אַנטוויקלונג באַדינונגען א סטראַטעגישער גייד פֿאַר 2026
עוואַלויִרן AI אַגענט אַנטוויקלונג באַדינונגען: אַ סטראַטעגישער גייד פֿאַר ענטערפּרייז און וועב3 פירער
מייַ קסנומקס, קסנומקס
היים > בלאָגס > פון שפּילן-צו-פאַרדינען צו שפּילן-און-באַזיצן: דער נײַער פּלאַן פֿאַר וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג אין 2026

פֿון שפּילן-צו-פֿאַרדינען צו שפּילן-און-באַזיצן: דער נײַער פּלאַן פֿאַר וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג אין 2026

היים > בלאָגס > פון שפּילן-צו-פאַרדינען צו שפּילן-און-באַזיצן: דער נײַער פּלאַן פֿאַר וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג אין 2026
אבהי

Abhi

אינהאַלט מאַרקעטינג

✨ קינסטלעכע אינטעליגענץ קיצער

  • די בלאָג פּאָסט אויספאָרשט דעם איבערגאַנג אין דער וועב3 גיימינג אינדוסטריע פֿון דעם שפּיל-צו-פֿאַרדינען צום שפּיל-און-באַזיצן מאָדעל, אונטערשטרייַכנדיג די חסרונות און דורכפֿאַלן פֿון דעם ערשטן.
  • פון 2021 ביז 2026, האבן שפילן-צו-פארדינען שפילן געליטן באדייטנדע עקאנאמישע צוזאמענפאלן צוליב זייער אפהענגיקייט אויף קאנטינעווירלעכן שפילער וואוקס און טאוקען אינפלאציע.
  • אין קאנטראסט, דער שפיל-און-באזיצן מאדעל, וואס לייגט דעם טראָפּ אויף שפּילער אייגנטומערשאַפט פון האַנדלבארע NFT אַסעץ, האט זיך ארויסגעוויזן צו זיין סאַסטיינאַבאַל און מצליח.
  • פאַל שטודיעס, ווי למשל די מעיפּלסטאָרי יוניווערס און אָף די גריד, אילוסטרירן דעם ענדערונג און זיינע בענעפיטן.
  • דער בלאָג־פּאָסטן גיט אויך פּראַקטישע עצות פֿאַר אַנטוויקלען סאַסטיינאַבאַל וועב3 שפּילן, אונטערשטרייַכנדיק די וויכטיקייט פון ענגיידזשינג גאַמעפּלייַ, סטראַטעגישע טאָקענאָמיקס, און אָפּציאָנעלע בלאָקטשיין אינטעגראַציע.

די וועב3 גיימינג אינדוסטריע האט געלערנט א טייערע לעקציע צווישן 2021 און 2026: נאכהאלטיקע שפיל עקאנאמיעס פארלאנגען פון שפילער צו פארדינען ווערטפולע פארמעגן, נישט אינפלאציאנערע טאוקענס וואס זיי פארקויפן גלייך. פרי וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג האט זיך מערסטנס געדרייט ארום שפיל-צו-פארדינען מעכאניק, אן עקספערימענט אין צוזאמענשטעלן שפילער אינסענטיוון מיט טאוקען עקאנאמיק. דער חסרון: שפילער האבן פארדינט טאוקען דורך שפילן, זיי פארקויפט צו דערגרייכן ווערט, און ערווארטעט אז די פרייזן זאלן זיך האלטן. ווען יעדער באטייליגטער קויפט און פארקויפט גלייכצייטיג, ארבעט דער מאדעל נאר אויב נייע שפילער קויפן אריין שנעלער ווי עקזיסטירנדע שפילער פארקויפן זיך אויס. ווען דער וואוקס האט זיך פארלאנגזאמט, זענען טאוקען צוזאמגעפאלן.

די שפילן לויפן נאך, און זיי האבן איבערגעבויט זייערע עקאנאמיעס פון פריש. שפיל-און-באזיצן איז יענער מאדעל: שפילער פארדינען טרעידבארע NFT אקטיוון מיט נוצלעכקייט, סטודיאס קאנטראלירן מאנגל און מאָנעטאַריזירן דורך מארקפלעצער, און טאָקען עקאנאמיעס טיילן אפ גאַווערנאַנס פון נוצלעכקייט צו פארמיידן טויט-שפיראלן.

וואָס איר וועט לערנען:

  • פארוואס די עקאנאמישע פראדוקציע פון ​​שפילן-צו-פארדינען איז געווען סטרוקטורעל נישט נאכhaltig
  • ווי שפּיל-און-באַזיצן אָפּטיילט פאַרדינסטן פון טאָקען ינפלאַציע
  • פאַל שטודיעס: מעיפּלסטאָרי יוניווערס, אָף די גריד
  • דער 2026 פּלאַן און קאָסטן פֿאַר בויען סאַסטיינאַבאַל וועב3 שפּילן

זענען בלאָקטשיין שפּילן טויט אין 2026?

ניין, אבער רוב פריע בלאָקטשיין שפּילן זענען דורכגעפאַלן. די אינדוסטריע האט זיך אַוועקגערוקט פון אינפלאַציאָנערע שפּיל-צו-פאַרדינען מעכאַניקס צו שפּיל-ערשטע, אייגנטומער-געטריבענע מאָדעלן וואָס שטעלן סאַסטיינאַביליטי העכער ספּעקולאַציע ווי פּריאָריטעט. 

"לויט ביטגעט נייעס, 93% פון וועב3 גיימינג פראיעקטן וואס זענען געלאנצירט געווארן צווישן 2020 און 2026 זענען עפעקטיוו טויט. איבער $12-15 ביליאן אין ווענטשער קאפיטאל און טאוקען פארקויפונגען זענען געפלוסן אין בלאק-טשעין גיימינג, רוב דערפון אינגאנצן אפגעשריבן. דער צוזאמענפאל איז געווען סיסטעמאטיש: שפיל-צו-פארדינען'ס עקאנאמישע מאדעל האט זיך פארלאזט אויף אומענדלעכן שפילער וואוקס צו אויפהאלטן די טאוקען ווערט, און ווען דער וואוקס האט זיך פארלאנגזאמט, זענען די טאוקען פרייזן געפאלן. די שפילן וואס האבן נאך אלץ געלאפן האבן איבערגעבויט זייערע עקאנאמיעס ארום שפיל-און-באזיצן, וואו שפילער פארדינען האנדלבארע NFT אקטיוון מיט נוצלעכקייט, סטודיאס קאנטראלירן מאנגל דורך מארקפלעצער, און טאוקען מאדעלן טיילן אפ גאַווערנאַנס פון נוצלעכקייט צו פארמיידן טויט-שפיראלן.

נו, פארוואס איז שפּיל-צו-פאַרדינען אַזוי דראַמאַטיש צוזאַמענגעפאַלן? לאָמיר פֿאַרשטיין וואָס איז שלעכט געגאַנגען אין דעטאַל.

דער שפּיל-צו-פאַרדינען קאָלאַפּס: וואָס איז שלעכט געגאַנגען

שפּיל-צו-פאַרדינען שפּילן האָבן באַצאָלט שפּילער אין אייגענע טאָקענס פֿאַר אין-שפּיל אַקציעס. שפּילער האָבן פאַרקויפט די טאָקענס צו פאַרווירקלעכן פאַרדינסטן. די אַרויסרופן: יעדער באַטייליקטער האָט גלײַכצײַטיק פֿאַרדינט (אינפֿלאַציאָנערישער דרוק), פאַרקויפט (פאַרקויף דרוק), און דערוואַרטעט אַז דער טאָקען זאָל האַלטן זײַן ווערט.

GameFi'ס אינוועסטאר מיינדשעיר איז צוזאמגעפאלן פון קסנומקס% (קסנומקס) צו קסנומקס% (2025), פארטריבן דורך קינסטלעכע אינטעליגענץ און דעפי. דער סעקטאָר האט רעפּאָרטירט דורכשניטלעכע פארלוסטן פון קסנומקס% איבער אירע צען בעסטע טאָקענס, מיט דעוואַליואַציעס פון קסנומקס% צו קסנומקס%.

מקור: קאָינגעקקאָ

אַקסי אינפיניטי אילוסטרירט דעם מוסטער:

  • שפּיץ: קסנומקס מיליאָן טעגלעך אַקטיווע באַניצער (Q3 2021)
  • אַראָפּגאַנג: 99,000 DAU (שפּעט 2025), עטלעכע מעטריקס ווייַזן אַזוי נידעריק ווי 5,500
  • ייַנבראָך: קסנומקס% באַניצער פארלוסט

מקור: בלאָקעדען.קסיז

אַנדערע קאַלאַפּסן:

  • (העםסטר): מאַרק קאַפּיטאַליזאַציע איז געפֿאַלן פֿון $300 מיליאָן (אויגוסט 2024) צו $12 מיליאָן (פֿעברואַר 2025), 96% באַניצער פֿאַרלוסט.

Q1 2026 האט געזען פארשנעלערטע פארמאכונגען: Forgotten Runiverse (27סטן יאנואר), GensoKishi אָנליין (30סטן אַפּריל, אַרבעטנדיק מיט אַ 5x פֿאַרלוסט-צו-הכנסה פּראָפּאָרציע), פּיקסילאַנד, בלאָקטאָפּיאַ, און KTTY וועלט.

די לעקציע: עקאָנאָמישע מאָדעלן וואָס דאַרפן אומענדלעכע שפּילער וווּקס איבערלעבן נישט די רעאַליטעט. אפילו בעת שפּיץ כייפּ, נאָר קסנומקס% פון טראדיציאנעלע גיימערס האבן פרובירט א בלאָקטשיין שפּיל.

אַנטדעקט ווי אַן עקאָנאָמיש מאָדעל וואָס פֿאָרשטעלט גאַמעפּליי קען צוקונפטסזיכער מאַכן אייער שפּיל.

ווי שפּיל-און-באַזיצן ענדערט וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג?

שפּיל-און-באַזיצן שיידט אָפּ שפּילער פאַרדינסטן פון טאָקען אינפלאַציע. שפּילער פאַרדינען NFT אַסעץ, אותיות, זאכן און לאַנד וואָס אַנדערע שפּילער ווילן ווייַל זיי האָבן אין-שפּיל נוציקייט. ווערט קומט פון שפּילער-צו-שפּילער מאַרקפלעצער, נישט קאַנטיניואַס טאָקען מינטינג.

סטודיאָס קאָנטראָלירן די ראַטעס פון פאַל-אַראָפּנעמען און מאַנגל. שפּילער מאַכן געלט דורך באַקומען זעלטענע אַסעץ און זיי פאַרקויפן צו אַנדערע וואָס דאַרפן זיי פֿאַר פּראָגרעס אָדער קאַמפּעטיטיוו שפּיל.

עקאָנאָמישער שטראָם פאַרגלייַך:

מאָדעלשפּילער פֿאַרדינטסטודיאָ פֿאַרטיילטווערט פוןסאַסטיינאַביליטי
שפּיל און פאַרדינעןטאָקענסקאָנטינויִערלעכע מינצןנייע שפּילער קויפן-איןפארלאנגט אומענדלעכע וואוקס
שפּיל-און-באַזיצןNFT אַסעץקאָנטראָלירטע טראָפּנסשפּילער פאָדערונג + נוצןסאַסטיינאַבאַל מיט נוצן

דער אונטערשייד: שפּיל-צו-פאַרדינען שאַפט געלט-אינפֿלאַציע. שפּיל-און-באַזיצן קאָנטראָלירט דעם מאַנגל פֿון נוצלעכע אַסעץ. כאָטש באַלוינונג-באַזירטע מעכאַניק האָט אָנגעהויבן צו פֿירן וועב3 גיימינג אַדאָפּציע, אַנטפּלעקט די אינדוסטריע'ס עוואָלוציע צו באַזיצער-ערשטע עקספּיריאַנסיז אַ גרעסערע טראַנספֿאָרמאַציע פֿאַרויס. כּדי בעסער צו פֿאַרשטיין ווי די עקאָנאָמישע מאָדעלן אַנדערשן זיך, זאָל מען אויספֿאָרשן דעם דעטאַלירטן פֿאַרגלייַך צווישן שפּיל-צו-פאַרדינען און שפּיל-צו-באַזיצן אין וועב3 גיימינג.

ווי אזוי זעען אויס נאכהאלטיקע וועב3 שפילן אין 2026

1. פאַל שטודיע: מעיפּלסטאָרי יוניווערס – דואַל-טאָקען מאָדעל וואָס אַרבעט

דעוועלאָפּער: NEXPACE (נעקסאָן'ס וועב3 אָפּטייל) אינפראַסטרוקטור: הענעסיס בלאָקטשיין (אַוואַלאַנטש סובנעט) לאָנטש: מײַ 2025

ערשט-יאָר פאָרשטעלונג (מאי 2025 – מאי 2026):

  • 3.82 מיליאָן רעגיסטרירט אַקאַונץ
  • 850,000 פֿאַרנומענע וואָלאַץ
  • 150 מיליאָן+ אויף-קייט טראַנזאַקציעס
  • 23.3% פון גאַנצער אַוואַלאַנטש נעץ טעטיקייט
  • $46 מיליאָן מאַרקעטפּלאַץ טראַנזאַקציע באַנד
  • $31 מיליאָן NXPC אויסגעגעבן אין שפּיל פֿאַר קויפֿן/אַפּגרעידס
  • 8 מיליאָן NXPC פּערמאַנענט אַוועקגענומען פֿון צירקולאַציע
  • Q1 2026 מיילשטיין: NXPC פארנוצט > NXPC ארויסגעגעבן (ערשטע מאָל נוצלעכקייט האט איבערגעשטיגן באַלוינונגען)

מקור: אינווענגלאָבאַל

  • פארוואס עס אַרבעט: דאס שפּיל איז שפּאַסיק, געבויט אויף מעיפּלסטאָרי פראַנטשייז עקוויטי. בלאָקטשיין לייגט צו אָונערשיפּ אָן צו דאַרפן קריפּטאָ פלוסיקייט. אויטאָמאַטישע ברענס פֿאַרבינדן טאָקען צושטעל צו שפּילער טעטיקייט, וואָס שאַפֿט דעפֿלאַציאָנערישן דרוק.

2. פאַל שטודיע: אַוועק די גריד – אָפּציאָנעל בלאָקטשיין, מיינסטרים דערגרייכן

דעוועלאָפּער: Gunzilla Games (450-מענטש סטודיאָ, Neill Blomkamp) פּלאַטפאָרמע: Epic Games Store #1 פריי-צו-שפּילן (אקטאבער 2024) מאָדעל: אָפּציאָנעל בלאָקטשיין, שפּילן אָן קריפּטאָ, אָפּט-אין פֿאַר אָונערשיפּ

וואָג (פעברואר 2026):

טאָקען (GUN):

  • סערקיאַלייטינג: קסנומקסב / 10 ביליאָן סך־הכּל
  • פּרייַז: $0.027 (2026 פעברואר)
  • מאַרק היטל: $ קסנומקס מיליאָן

מקור: פעמעקס  

  • פארוואס עס אַרבעט: דאס שפּיל איז געווען אויף די שפּיץ פֿון די טשאַרטס פֿאַר דער טאָקען לאָנטשירונג, וואָס האָט באַוויזן די נאָכפֿראַגע פֿון שפּילער פֿאַר קאָר גאַמעפּלייַ. אַן אָפּציאָנעלע בלאָקטשיין פֿאַרוואַנדלט פֿאַרנומענע שפּילער אין הענדלער אָן צו פֿאַרפֿרעמדן הויפּטשטראָם שפּילער. עקאָנאָמיע איז שפּילער-גענערירט; די סטודיאָ פֿאַרקויפֿט קיינמאָל נישט NFTs גלייך.
  • שליסל איינבליק: בויט ערשט א גוט שפּיל. לייג צו אייגנטומערשאפט צווייטנס. מאַך בלאָקטשיין אָפּציאָנעל, נישט פארלאנגט.

דאַרפֿן וועב3 שפּילן טאָקענס?

נישט שטענדיק. וועב3 שפּילן אין 2026 נוצן דריי מאָדעלן: דואַל-טאָקען (גאַווערנאַנס + נוצן), NFT-בלויז (קיין טאָקענס), אָדער כייבריד (אפציאָנעל בלאָקטשיין). פילע מצליח שפּילן איצט אָפּלייגן אָדער איבערשפּרינגען טאָקען לאָנטשיז גאָר. פֿאַר שפּילן וואָס נוצן טאָקענס, די באַוויזן סטרוקטור איז דואַל-טאָקען עקאָנאָמיעס:

1. גאַווערנאַנס טאָקען (באַגרענעצט צושטעל):

  • DAO שטימען, סטייקינג, רעוועך טיילן
  • באַקומען דורך פאַרקויף אָדער מאַרק—נישט פֿאַרדינט דורך גאַמעפּלייַ
  • ביישפילן: $AXS (Axie), $MAGIC (Treasure DAO), NXPC (MapleStory Universe)

2. יוטיליטי טאָקען (הויך ימישאַן, ריקווייערז ברען זינקען):

  • אין-שפּיל קויפן, אַפּגריידז, קראַפטינג, און מאַרקעטפּלאַץ פיז
  • פארדינט דורך גאַמעפּלייַ
  • פארברענט דורך אַפּגרעיד קאָסטן, ברידינג פיז, און מאַרקעט שטייערן
  • סטאַביליטעט פארלאנגט: ברענען קורס ≥ עמיסיע קורס

פארוואס עס אַרבעט: רעגירונג האָלדערס שטעלן זיך צונויף לאַנג-טערמין און האַלטן. יוטיליטי האָלדערס פאַרדינען, פאַרברענגען, און די שפּיל ברענט. אויב עמיסיע-ברענען איז באַלאַנסירט, פאַלט דער טאָקען נישט צוזאַמען.

פּראָ עצה!

בויט ערשט דאָס שפּיל. באַווייַזט ריטענשאַן. לייגט צו טאָקענס נאָר נאָכדעם וואָס פּראָדוקט-מאַרק פּאַסט. אָף די גריד איז געווען אויבן אויף עפּיק טשאַרץ איידער זיין טאָקען איז לאָנטשט געוואָרן.

ריטענשאַן מעטריקס: ניט-פאַרהאַנדלונגסבאַרע בענטשמאַרקס

נאכhalטיגע שפילן האבן דערגרייכט טראדיציאנעלע וועב3 ריטענשאן צילן (מעיוונס 2026 באריכט):

  • דקסנומקס: 35–45% (אונטער 30% = יסודותדיקע פראבלעמען)
  • דקסנומקס: קסנומקס-קסנומקס%
  • דקסנומקס: קסנומקס-קסנומקס%

הויך-ווערט מאָנעטיזאַציע בייַשפּיל: Yield Guild Games' LOL Land שלאַגער $4,263 ARPPAU (אקטאבער 2025)—קליינע, געטרייע קהילות שאַפֿן נאָככאַלטיקע עקאָנאָמיק.

מקור:  בלאָקקטשיין גיימער.ביז

ווי אזוי צו אַנטוויקלען סאַסטיינאַבאַל וועב3 שפּילן אין 2026

נאכhalטיגע וועב3 שפילן ווערן געבויט אין פאזעס, נישט דורך אינסטאנטע טאוקען לאנטשירונגען. אין 2026, וועלן ערפאלגרייכע עקא-סיסטעמען פריאריטיזירן שפיל-פליי ערשט, אייגנטומערשאפט צווייטנס, און טאוקעניזאציע נאר ווען עס עקזיסטירט א פארלאנג.

דער 4-פאַזע פּלאַן

פאַזע 1: קאָר שפּיל ערשטערבויען אַ שפּיל וואָס איז אינטערעסאַנט אָן בלאָקטשיין. אויב שפּילער וועלן עס נישט שפּילן אָן וועב3, פאַרריכטן דאָס שפּיל.

פאַזע 2: NFT שיכט (פֿאַר טאָקען)דיזיינט NFTs מיט נוצלעכקייט, געצוואונגענע קנאַפּקייט, און טריידאַביליטי. לאָזט שפּילער פאַרדינען דורך סקילז. מאַכט בלאָקטשיין אַפּשאַנאַל.

פאַזע 3: טאָקענאָמיקס (נאָר אויב נייטיק): לאָנטש אַ טאָקען נאָר ווען:

  • איר האָט פּראָדוקט-מאַרק פּאַסיק און ריטענשאַן בענטשמאַרקס
  • דעפלאַציע־זינקען באַלאַנס־עמיסיע
  • לעגיטימע נוצן פאַל ווייטער פון ספּעקולאַציע

פאַזע 4: עקאָנאָמיע פאַרוואַלטונג (אָנגייענדיק)מאָניטאָרירן עמיסיע, פארברענען, NFT צושטעל, און ריטענשאַן אין פאַקטישער צייט. מעיפּלסטאָרי'ס אויטאָמאַטישע 20% רעוועך פארברענען ווייזט סיסטעמאַטישע צושטעל פאַרוואַלטונג.

וואָס צו ויסמיידן:

  • לאָנטשינג טאָקענס איידער פּראָווען ריטענשאַן
  • פארלאנגען קריפּטאָ וואָלאַץ צו שפּילן
  • פאַרשפּרעכנדיקע פּראָדוקציע, דאַרף עקספּאָנענציעלע וווּקס
  • NFTs אָן גאַמעפּלייַ נוציקייט

וויפיל קאסט עס צו בויען א וועב3 שפיל?

די קאָסטן פון וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג דאָס ווענדט זיך אין עטלעכע קריטישע פאַקטאָרן, פֿון שפּיל-שפּיל קאָמפּלעקסיטעט און בלאָקטשיין אינטעגראַציע ביז NFT סיסטעמען און לאַנג-טערמין סקאַלאַביליטי. דאָ זענען די הויפּט עלעמענטן וואָס האָבן אַן השפּעה אויף די אַלגעמיינע אַנטוויקלונג מי:

  • שפּיל טיפּ און אַלגעמיינע קאָמפּלעקסיטעט – א פשוטע לייכטע שפּיל דאַרף ווייניקער רעסורסן ווי מולטיפּלייער ראָלע-שפּילן, FPS טיטלען, אָדער יממערסיווע מעטאַווערס עקאָסיסטעמען מיט אַוואַנסירטע מעכאַניק.
  • בלאַקכיין אינטעגראַציע רעקווייערמענץ – בייטל קאָנעקטיוויטי, קלוגע קאָנטראַקטן, NFT פאַנגקשאַנאַליטי, מאַרקעטפּלאַץ לאָגיק, און בלאָקטשיין סעלעקציע האָבן אַ דירעקטן השפּעה אויף דער אַנטוויקלונג פאַרנעם.
  • NFT נוצלעכקייט און אייגנטומערשאפט פּלאַן – שאַפֿן באַדײַטנדיקע האַנדלבאַרע אַסעץ, סקינס, אותיות, לאַנד, אָדער קאָלעקטאַבאַלז מיט עכטער אין-שפּיל נוציקייט ריקווייערז סטראַטעגישע פּלאַנירונג.
  • טאָקענאָמיקס און עקאָנאָמישע סטרוקטור – גאַווערנאַנס סיסטעמען, באַלוינונג באַלאַנסינג, ימישאַן מאָדעלס, און נוצן זינקען קענען באַדייטנד פאַרגרעסערן פּלאַנירונג און אַנטוויקלונג מי.
  • גאַמעפּליי קוואַליטעט און וויזועלע דערפאַרונג – כאַראַקטער דיזיין, אַנימאַציעס, סביבות, סטאָריטעלינג, UI/UX, און פּאַלישט גאַמעפּלייַ לופּס פאָרמען פּראָדוקציע קאָמפּלעקסיטי.
  • זיכערהייט, פאָרשטעלונג און סקאַלאַביליטי – קלוגע קאנטראקט אוידיטס, אנטי-טשיט סיסטעמען, בעקענד סטאביליטעט, און אינפראסטרוקטור גרייטקייט זענען וויכטיג פאר לאנג-טערמין סאַסטיינאַביליטי.
  • אַנטוויקלונג סטראַטעגיע און אויסברייטונג – א גאַמעפּליי-ערשט, פאַזירטער אַנטוויקלונג צוגאַנג העלפֿט סטודיאָס ויסמיידן טייַערע ריבילדינג און אומנייטיקע טאָקען-פֿאַרבונדענע ריסקס שפּעטער.

שליסל נעמען

  • 93% פון וועב3 שפּילן וואָס זענען לאָנטשט געוואָרן צווישן 2020 און 2026 זענען צוזאַמענגעפֿאַלן, מיט $12-15 ביליאָן אָפּגעשריבן וויבאַלד די פֿאַנדירונג איז באַדייטנד געפֿאַלן פֿון די שפּיץ לעוועלס.
  • שפּיל-און-באַזיצן טיילט אָפּ די פאַרדינסטן פון טאָקען אינפלאַציע. שפּילער פאַרדינען NFT אַסעץ מיט פאַקטיש נוצן אַנשטאָט אינפלאַציע טאָקענס.
  • דואַל-טאָקען מאָדעלן אַרבעטן ווען ימישאַנז ווערן באַלאַנסירט דורך ברענענישן. מעיפּלסטאָרי יוניווערס האָט דערגרייכט נוצן קאַנסאַמשאַן וואָס האָט איבערגעשטיגן ריוואָרדז אין Q1 2026.
  • געיםפּליי ערשט, בלאָקטשיין צווייט. אָף די גריד איז געווען אויבן אויף די טשאַרטס איידער זיין טאָוקאַן לאָנטש, וואָס באַווייַזט אַז אָפּציאָנעלע בלאָקטשיין פֿאַרבעסערט אַדאַפּשאַן אָן צו פֿאַרפֿרעמדן מיינסטרים שפּילער.
  • וועב3 שפּיל אַנטוויקלונג קאָסטן ווערייִרן לויט פאַרנעם און קאָמפּלעקסיטעט. פאַקטאָרן ווי גאַמעפּלייַ מעכאַניקס, NFT סיסטעמען, בלאָקטשיין ינטעגראַציע, מולטיפּלייַער פֿעיִקייטן, און טאָקענאָמיקס האָבן אַ באַטייטיק השפּעה אויף אַנטוויקלונג השתדלות.
  • ריטענשאַן איז נישט אונטערהאַנדלונגסווערט. נאכהאלטיקע שפילן מוזן צילן 35–45% D1, 15–25% D7, און 5–10% D30 ריטענשאַן, אדער לאנג-טערמין עקאנאמיק וועט דורכפאלן.
  • אינפראַסטרוקטור קאָנסאָלידירט זיך. אימוּטאַבל און פּאָליגאָן דאָמינירן בלאָקטשיין גיימינג אינפראַסטרוקטור, בשעת לייער 2 נעטוואָרקס רעדוצירן מינטינג קאָסטן און פֿאַרבעסערן סקאַלאַביליטי.

דער איבערגאנג פון שפילן-צו-פארדינען צו שפילן-און-באזיצן מאכט איין זאך קלאר: נאכhalטיגע וועב3 שפילן ווערן מער נישט געבויט ארום ספעקולאציע, נאר ארום אינטערעסאנטע שפיל-ארבעט, שפילער אייגנטומערשאפט, און באלאנסירטע עקאנאמיעס. צי איר בויט א לייכטע בלאק-טשעין שפיל, אן אימערסיווע מעטאווערס עקספיריענס, אדער א סקאלירבארע מולטיפלעיער עקא-סיסטעם, דערפאלג ווענדט זיך אין באקומען די יסודות ריכטיג פון טאג איינס.

דאָס איז וואו אַנטיער קען העלפֿן. פֿון שפּיל־דיזיין און NFT אַרכיטעקטור ביז טאָקענאָמיקס, מאַרקעטפּלאַץ־אינטעגראַציע, און ענד־צו־ענד וועב3 שפּיל־אַנטוויקלונג, העלפֿן מיר סטודיאָס און גרינדער בויען גאַמעפּלייַ־ערשטע עקאָסיסטעמען וואָס זענען דיזיינד פֿאַר לאַנג־טערמין סאַסטיינאַביליטי, שפּילער־רעטענשאַן, און עכטע עקאָנאָמישע נוצן.

בעט א וועב3 שפּיל טאָקענאָמיקס קאָנסולטאַציע

אָפֿט געשטעלטע פֿראגן

קסנומקס. פארוואס האט דער שפיל-צו-פארדינען מאדעל אין וועב3 גיימינג דורכגעפאלן?

דאס שפּיל-צו-פאַרדינען מאָדעל איז דורכגעפאַלן ווײַל עס האָט זיך פֿאַרלאָזט אויף קאָנטינויִערלעכן שפּילער וואוקס צו האַלטן די ווערט פֿון טאָקען. ווען דער וואוקס האָט זיך פֿאַרלאַנגזאַמט, האָט די גלייכצײַטיקע פֿאַרדינונג און פֿאַרקויף פֿון טאָקענס געפֿירט צו אינפֿלאַציאָנערן דרוק און אַ קאַלאַפּס אין טאָקען פּרײַזן.

קסנומקס. וואָס איז דער שפּיל-און-באַזיצן מאָדעל אין וועב3 גיימינג?

דאס שפּיל-און-באַזיצן מאָדעל ערלויבט שפּילער צו פאַרדינען טריידאַבאַל NFT אַסעץ מיט נוצלעכקייט, אפגעזונדערט פאַרדינסטן פון טאָקען ינפלאַציע. דאָס מאָדעל שטעלט דעם טראָפּ אויף סאַסטיינאַביליטי דורך קאָנטראָלירן קנאַפּקייט און מאָנעטיזירן דורך מאַרקפּלעצער.

קסנומקס. זענען בלאָקטשיין שפּילן נאָך לעבנספֿעיק אין 2026?

יא, כאָטש פילע פריע בלאָקטשיין שפּילן האָבן דורכגעפאַלן, האָט די אינדוסטריע זיך גערוקט צו סאַסטיינאַבאַל גאַמעפּליי-ערשט מאָדעלן וואָס שטעלן פֿאָר אייגנטומערשאַפֿט און נוצלעכקייט איבער ספּעקולאַטיווע אינפֿלאַציאָנערע מעכאַניק.

מחבר:
אבהי

Abhi לינקעדין

אינהאַלט מאַרקעטינג

אבהי ברענגט טיפע וועב3 עקספּערטיז און אַ באַוויזן טאַלאַנט פֿאַר סטראַטעגישע פאָרשונג. ער אַבסטראַקטירט קאָמפּלעקסע סטאַקס אין קלאָרע, דיפּלוימאַנט-גרייט סאַמעריז.

אַרטיקל איבערגעקוקט דורך:
דק דזשונאַס
רעדן צו אונדזער עקספּערץ





    פֿאַרבונדענע הודעות

    מייַ קסנומקס, קסנומקס

    שפּיל און פֿאַרדינען קעגן T2E קעגן F2P: וועלכע שפּיל מאָדעל דזשענערירט מער רעוועך אין 2026?

    ✨ קינסטלעכע אינטעליגענץ צוזאמענפאסונג אין 2026, גיימינג מאָנעטיזאַציע איז ניט מער נאָר וועגן [...]
    מייַ קסנומקס, קסנומקס

    פארוואס ראָבלאָקס דרייט זיך שטילערהייט צו דערוואַקסענע מאָנעטיזאַציע אין 2026

    ✨ קינסטלעכע אינטעליגענץ סאַמערי ראָבלאָקס, אַ פּלאַטפאָרמע באַקאַנט פֿאַר אירע בראַנד-בויען קייפּאַבילאַטיז, איז [...]
    מייַ קסנומקס, קסנומקס

    די 5 בעסטע בלאָקטשיין שפּיל אַנטוויקלונג קאָמפּאַניעס צו היטן אויס אין 2026

    ✨ קינסטלעכע אינטעליגענץ צוזאַמענפאַסונג די בלאָקטשיין גיימינג אינדוסטריע בליט און איז גרייט [...]