د ټیلیګرام آیکون
د واټساپ عکس
د مصنوعي ذهانت د اجنټانو د پراختیا خدماتو ارزونه د ۲۰۲۶ کال لپاره یو ستراتیژیک لارښود
د AI اجنټ پراختیایي خدماتو ارزونه: د تصدۍ او ویب 3 مشرانو لپاره ستراتیژیک لارښود
ښايي 21، 2026
کور > بلاګونه > له لوبې څخه تر ګټلو پورې: په ۲۰۲۶ کې د ویب ۳ لوبې پراختیا لپاره نوې طرحه

له لوبې څخه تر ګټلو پورې: په ۲۰۲۶ کال کې د ویب ۳ لوبې پراختیا لپاره نوې طرحه

کور > بلاګونه > له لوبې څخه تر ګټلو پورې: په ۲۰۲۶ کې د ویب ۳ لوبې پراختیا لپاره نوې طرحه
ابي

ابی

د منځپانګې نښه

✨ د مصنوعي ذهانت لنډیز

  • دا بلاګ پوسټ د ویب 3 لوبو صنعت کې د لوبې څخه ترلاسه کولو څخه د لوبې او خپل ماډل ته د لیږد سپړنه کوي، د پخواني نیمګړتیاوې او ناکامۍ په ګوته کوي.
  • له ۲۰۲۱ څخه تر ۲۰۲۶ پورې، د لوبې کولو لپاره ګټلو لوبې د لوبغاړو د دوامداره ودې او د نښې انفلاسیون پورې د دوی د تړاو له امله د پام وړ اقتصادي سقوط سره مخ شوې.
  • برعکس، د لوبې او خپل ماډل، چې د سوداګرۍ وړ NFT شتمنیو د لوبغاړو مالکیت باندې ټینګار کوي، دوامداره او بریالی ثابت شوی دی.
  • د قضیې مطالعې، لکه میپل سټوري یونیورس او آف دی ګریډ، دا بدلون او د هغې ګټې څرګندوي.
  • دا پوسټ د دوامداره ویب 3 لوبو رامینځته کولو لپاره عملي مشورې هم وړاندې کوي، د ښکیل لوبې لوبې، ستراتیژیک ټوکنومکس، او اختیاري بلاکچین ادغام اهمیت باندې ټینګار کوي.

د ویب ۳ لوبو صنعت د ۲۰۲۱ او ۲۰۲۶ ترمنځ یو ګران درس زده کړ: د لوبو دوامداره اقتصاد لوبغاړو ته اړتیا لري چې ارزښتناکه شتمنۍ ترلاسه کړي، نه د انفلاسیون نښې چې دوی سمدلاسه پلوري. د ویب 3 لوبې پراختیا په لویه کچه د لوبې څخه ترلاسه کولو میکانیکونو شاوخوا ګرځیدلی، د لوبغاړو هڅونې د ټوکن اقتصاد سره د سمون کولو لپاره یوه تجربه. نیمګړتیا: لوبغاړو د لوبې له لارې ټوکنونه ترلاسه کړل، د ارزښت د ترلاسه کولو لپاره یې وپلورل، او تمه کیده چې نرخونه به یې وساتي. کله چې هر ګډونوال په ورته وخت کې پیرود او پلور کوي، ماډل یوازې هغه وخت کار کوي کله چې نوي لوبغاړي د موجوده لوبغاړو په پرتله ګړندي پیرود وکړي. کله چې وده ورو شوه، ټوکنونه سقوط وکړ.

لوبې لا هم روانې دي، او دوی خپل اقتصاد له سره له سره جوړ کړی دی. پلی او اون دا ماډل دی: لوبغاړي د افادیت سره د سوداګرۍ وړ NFT شتمنۍ ترلاسه کوي، سټوډیوګانې کمښت کنټرولوي او د بازارونو له لارې پیسې ګټي، او د ټوکن اقتصادونه حکومتداري د افادیت څخه جلا کوي ترڅو د مرګ سرپل مخه ونیسي.

هغه څه چې تاسو به یې پوه شئ:

  • ولې د لوبې څخه ترلاسه کولو اقتصاد له ساختماني پلوه بې ثباته وو؟
  • څنګه لوبه او مالکیت د نښې انفلاسیون څخه عاید دوه چنده کوي
  • د قضیې مطالعې: میپل سټوري یونیورس، له شبکې څخه بهر
  • د ۲۰۲۶ کال نقشه او د دوامداره ویب ۳ لوبو جوړولو لګښت

ایا د بلاکچین لوبې به په ۲۰۲۶ کې مړه شي؟

نه، خو د بلاکچین ډیری لومړني لوبې ناکامې شوې. صنعت د انفلاسیون له لارې د ګټلو لپاره د لوبې کولو میکانیزمونو څخه د لوبې لوبې لومړی، د مالکیت پرمخ وړونکي ماډلونو ته لاړ چې د اټکلونو په پرتله پایښت ته لومړیتوب ورکوي. 

"په وینا د د بټ ګیټ خبرونه، د 2020 او 2026 ترمنځ پیل شوي د ویب 3 لوبو 93٪ پروژې په مؤثره توګه مړه شوي دي. د 12-15 ملیارد ډالرو څخه ډیر د پانګونې پانګه او د ټوکن پلور بلاکچین لوبو ته جریان درلود، چې ډیری یې په بشپړ ډول له مینځه وړل شوي. سقوط سیستماتیک و: د لوبې څخه ترلاسه کولو اقتصادي ماډل د ټوکن ارزښت ساتلو لپاره د لامحدود لوبغاړو ودې باندې تکیه وکړه، او کله چې وده ورو شوه، د ټوکن نرخونه راټیټ شول. هغه لوبې چې لاهم روانې دي خپل اقتصاد د لوبې او خپل شاوخوا بیا رغوي، چیرې چې لوبغاړي د افادیت سره د سوداګرۍ وړ NFT شتمنۍ ترلاسه کوي، سټوډیوګانې د بازارونو له لارې کمښت کنټرولوي، او د ټوکن ماډلونه حکومتداري د افادیت څخه جلا کوي ترڅو د مرګ سرپلونو څخه مخنیوی وشي.

نو، ولې د ګټلو لپاره لوبه دومره په ډراماتیک ډول له منځه لاړه؟ راځئ چې په تفصیل سره پوه شو چې څه غلط شوي.

د لوبې څخه ترلاسه کولو سقوط: څه غلط شول

د لوبې څخه ترلاسه کولو لوبو لوبغاړو ته د لوبې دننه کړنو لپاره په اصلي ټوکنونو کې پیسې ورکولې. لوبغاړو دا ټوکنونه د عاید ترلاسه کولو لپاره پلورل. ننګونه: هر ګډونوال په ورته وخت کې عاید (د انفلاسیون فشار)، پلور (د پلور فشار)، او تمه درلوده چې ټوکن به ارزښت وساتي.

د ګیم فای د پانګوالو ذهنیت له سقوط سره مخ شو ۸۵٪ (2024) ته ۸۵٪ (۲۰۲۵)، د AI او DeFi لخوا بې ځایه شوی. سکتور په اوسط ډول زیانونه خپاره کړل ۸۵٪ د خپلو لسو غوره ټوکنونو په اوږدو کې، د ارزښت کمولو سره چې له ۸۵٪ ته 92.5٪.

سرچینه: کوینجیکو

اکسي انفینټي دا نمونه روښانه کوي:

  • چوکاټ: 2.7 ميليونه ورځني فعال کاروونکي (د ۲۰۲۱ کال دریمه ربع)
  • کمښت: ۹۹،۰۰۰ DAU (د ۲۰۲۵ کال په وروستیو کې)، ځینې میټریکونه د دې په څیر ټیټ ښیې 5,500
  • سقوط: ۸۵٪ د کاروونکي زیان

سرچینه: بلاک ایډن.ایکسیز

نورې سقوطونه:

  • (HMSTR): د بازار پانګه له ۳۰۰ ملیون ډالرو (اګست ۲۰۲۴) څخه ۱۲ ملیون ډالرو (فبروري ۲۰۲۵) ته راښکته شوه، د کاروونکو ۹۶٪ زیان

د ۲۰۲۶ کال په لومړۍ ربع کې د بندونو چټکتیا ولیدل شوه: هېر شوی رنیورس (جنوري ۲۷)، جینسوکیشي آنلاین (د اپریل ۳۰مه، د عوایدو په پرتله د زیان په تناسب ۵ ځله کار کوي)، پکسي لینډ, بلاکټوپیا، او KTTY ورلډ.

درس: هغه اقتصادي ماډلونه چې د لوبغاړو لامحدود ودې ته اړتیا لري په واقعیت کې ژوندي نه پاتې کیږي. حتی د لوړ لوړوالي په جریان کې، یوازې ۸۵٪ د دودیزو لوبغاړو څخه د بلاکچین لوبه هڅه وکړه.

ومومئ چې څنګه د لوبې لوبې لومړی اقتصادي ماډل ستاسو د لوبې راتلونکی ثابتولی شي.

څنګه لوبه او خپل ځان د ویب 3 لوبې پراختیا بدلوي؟

لوبه کول او مالکیت د لوبغاړو عاید د ټوکن انفلاسیون څخه جلا کوي. لوبغاړي د NFT شتمنۍ، کرکټرونه، توکي او ځمکه ترلاسه کوي چې نور لوبغاړي یې غواړي ځکه چې دوی د لوبې دننه ګټورتیا لري. ارزښت د لوبغاړي څخه لوبغاړي بازارونو څخه راځي، نه د دوامداره ټوکن کانټینینګ څخه.

سټوډیوګانې د شتمنیو د کمښت کچه ​​او کمښت کنټرولوي. لوبغاړي د نادرو شتمنیو په ترلاسه کولو او نورو ته یې پلورلو سره پیسې ګټي چې د پرمختګ یا سیالۍ لوبې لپاره ورته اړتیا لري.

د اقتصادي جریان پرتله کول:

نمونهد لوبغاړي عایدسټوډیو ویشارزښت لهد پایښت
لوبه وکړئ او ترلاسه کړئټوکندوامداره کان کیندنهد نوي لوبغاړي پیرودبې پایه ودې ته اړتیا لري
لوبه وکړئ او خپل کړئد NFT شتمنۍکنټرول شوي څاڅکيد لوبغاړو غوښتنه + ګټورتوبد ګټې اخیستنې سره دوامداره

توپیر: د ګټلو لپاره لوبه د پیسو انفلاسیون رامینځته کوي. د ګټلو لپاره لوبه او مالکیت د ګټورو شتمنیو کمښت کنټرولوي. پداسې حال کې چې د انعام پر بنسټ میخانیکونه په پیل کې د ویب 3 لوبو غوره کولو ته وده ورکړه، د مالکیت لومړي تجربو په لور د صنعت ارتقاء په راتلونکي کې یو لوی بدلون څرګندوي. د دې لپاره چې ښه پوه شئ چې دا اقتصادي ماډلونه څنګه توپیر لري، د دوی ترمنځ مفصل پرتله کول وپلټئ. د ګټلو لپاره لوبه وکړئ او د خپل ځان لپاره لوبه وکړئ په ویب ۳ لوبو کې.

په ۲۰۲۶ کال کې د ویب ۳ دوامداره لوبې څنګه ښکاري؟

۱. د قضیې مطالعه: میپل سټوري یونیورس - دوه ګونی ټوکن ماډل چې کار کوي

پراختیا کونکی: NEXPACE (د نیکسن ویب 3 څانګه) زیربنا: هینیسیس بلاکچین (د واورې ښویدنې سب نیټ) پیل: می 2025

د لومړي کال فعالیت (می ۲۰۲۵ – می ۲۰۲۶):

  • 3.82 ملیون ثبت شوي حسابونه
  • ۸۵۰،۰۰۰ بوختې بټوې
  • ۱۵۰ میلیونه+ په زنځیر کې راکړه ورکړه
  • د واورې ښویدنې شبکې د ټولو فعالیتونو ۲۳.۳٪
  • د بازار د راکړې ورکړې حجم ۴۶ میلیونه ډالر
  • NXPC د لوبې دننه د پیرودلو/اپ گریڈونو لپاره ۳۱ ملیون ډالر مصرف کړل
  • ۸ میلیونه NXPC د تل لپاره له چاپ څخه لرې شول
  • د ۲۰۲۶ کال د لومړۍ ربعې مهم پړاو: NXPC مصرف شو > NXPC خپور شو (د لومړي ځل لپاره ګټه اخیستنه له انعامونو څخه زیاته شوه)

سرچینه: انوینګلوبل

  • ولې دا کار کوي: دا لوبه په زړه پورې ده، د میپل سټوري فرنچائز مساواتو باندې جوړه شوې ده. بلاکچین د کریپټو روانۍ اړتیا پرته مالکیت زیاتوي. اتومات سوځیدنه د لوبغاړو فعالیت ته د ټوکن رسولو سره اړیکه لري، د انفلاسیون فشار رامینځته کوي.

۲. د قضیې مطالعه: له شبکې څخه بهر - اختیاري بلاکچین، اصلي جریان ته لاسرسی

پراختیا کونکی: ګنزیلا لوبې (۴۵۰ کسان سټوډیو، نیل بلومکیمپ) پلیټ فارم: د ایپیک لوبو پلورنځی #۱ وړیا لوبه (اکتوبر ۲۰۲۴) ماډل: اختیاري بلاکچین، پرته له کریپټو لوبې کول، د ملکیت لپاره غوره کول

پیمانه (فبروري ۲۰۲۶):

نښه (ګوله):

  • خپرېدل: 1.55B / ټولټال ۱۰ بیلینه
  • بیه: $0.027 (فبروري 2026)
  • د مارکیټ پانگه: 43 میلیونه $

سرچینه: فیمکس  

  • ولې دا کار کوي: لوبه د ټوکن لانچ څخه دمخه د چارټونو په سر کې وه، چې د اصلي لوبې لپاره د لوبغاړو غوښتنه ثابتوي. یو اختیاري بلاکچین بوخت لوبغاړي سوداګرو ته بدلوي پرته لدې چې اصلي لوبغاړي له مینځه یوسي. اقتصاد د لوبغاړو لخوا رامینځته شوی؛ سټوډیو هیڅکله په مستقیم ډول NFTs نه پلوري.
  • کلیدي بصیرت: لومړی یوه ښه لوبه جوړه کړئ. دوهم مالکیت اضافه کړئ. بلاکچین اختیاري کړئ، نه اړین.

ایا د ویب 3 لوبې ټوکنونو ته اړتیا لري؟

تل نه. په ۲۰۲۶ کال کې د ویب ۳ لوبې درې ماډلونه کاروي: دوه ګونی ټوکن (حکومتداري + ګټورتوب)، یوازې NFT (هیڅ ټوکن نشته)، یا هایبرډ (اختیاري بلاکچین). ډیری بریالي لوبې اوس د ټوکن لانچونه په بشپړ ډول ځنډوي یا پریږدي. د هغو لوبو لپاره چې ټوکنونه کاروي، ثابت جوړښت دوه ګونی ټوکن اقتصاد دی:

۱. د حکومتدارۍ نښه (محدود عرضه):

  • د DAO رایه ورکول، ونډه اخیستل، د عوایدو شریکول
  • د خرڅلاو یا بازار له لارې ترلاسه شوی — نه د لوبې له لارې ترلاسه شوی
  • مثالونه: $AXS (Axie)، $MAGIC (Treasure DAO)، NXPC (MapleStory Universe)

۲. د کارونې نښه (لوړ اخراج، د سوځولو سینکونو ته اړتیا لري):

  • د لوبې دننه پیرودونه، لوړول، لاسي صنایع، او د بازار فیسونه
  • د لوبې له لارې ګټل شوي
  • د لوړولو لګښتونو، د نسل ورکولو فیسونو، او د بازار مالیاتو له لارې سوځول شوی
  • ثبات ته اړتیا ده: د سوځولو کچه ≥ د اخراج کچه

ولې دا کار کوي: د حکومتدارۍ خاوندان اوږدمهاله سره سمون خوري او ساتي. د کارونې خاوندان عاید ترلاسه کوي، مصرف کوي، او لوبه سوځي. که چیرې د اخراج سوځیدنه متوازن وي، نو نښه نه سقوط کوي.

پرو لارښوونه!

لومړی لوبه جوړه کړئ. ساتنه ثابته کړئ. یوازې د محصول-بازار سره سم وروسته ټوکنونه اضافه کړئ. د ګریډ څخه بهر د ټوکن له پیل کیدو دمخه د ایپیک چارټونو په سر کې و.

د ساتنې معیارونه: د نه خبرو اترو وړ معیارونه

دوامداره لوبې د ویب 3 دودیز ساتلو اهدافو ته رسیدلي (د ماونز 2026 راپور):

  • ډي 1: ۳۵-۴۵٪ (له ۳۰٪ څخه ښکته = بنسټیز مسایل)
  • ډي 7: 15 - 25٪
  • ډي 30: 5 - 10٪

د لوړ ارزښت لرونکي پیسو ورکولو مثال: د ییلډ ګیلډ لوبو LOL لینډ بریالی شو $۴،۲۶۳ ARPPAU (اکتوبر ۲۰۲۵)—کوچنۍ، وقف شوې ټولنې دوامداره اقتصاد رامینځته کوي.

سرچینه:  د بلاکچین لوبې کوونکی. BIZ

په ۲۰۲۶ کال کې د دوامداره ویب ۳ لوبو د پراختیا څرنګوالی

دوامداره ویب ۳ لوبې په مرحلو کې جوړیږي، نه د فوري ټوکن لانچونو له لارې. په ۲۰۲۶ کې، بریالي ایکوسیستمونه د لوبې لوبې ته لومړیتوب ورکوي، مالکیت دویم، او ټوکن کول یوازې هغه وخت چې تقاضا شتون ولري.

د څلور پړاونو نقشه

لومړی پړاو: د لوبې اصلي برخه: داسې لوبه جوړه کړئ چې د بلاکچین پرته په زړه پورې وي. که لوبغاړي دا د ویب 3 پرته ونه لوبوي، نو لوبه سمه کړئ.

دوهم پړاو: د NFT طبقه (د ټوکن څخه مخکې): د ګټورتوب، جبري کمښت، او سوداګریز وړتیا سره NFTs ډیزاین کړئ. لوبغاړو ته اجازه ورکړئ چې د مهارت له لارې عاید ترلاسه کړي. بلاکچین جوړ کړئ اختیاري.

دریم پړاو: ټوکنومکس (یوازې که اړتیا وي): یوازې هغه وخت نښه پیل کړئ کله چې:

  • تاسو د محصول-بازار مناسب او ساتلو معیارونه لرئ
  • د انفلاسیون سنکونه د اخراج توازن کموي
  • د اټکلونو هاخوا د قانوني کارونې قضیه

څلورم پړاو: د اقتصاد مدیریت (روان): په ریښتیني وخت کې د اخراج، سوځولو، NFT رسولو، او ساتلو څارنه وکړئ. د میپل سټوري اتوماتیک 20٪ عاید سوځول د سیستماتیک اکمالاتو مدیریت ښیې.

د څه شی مخنیوی:

  • د ثابت ساتلو دمخه د ټوکنونو پیل کول
  • د لوبې کولو لپاره د کریپټو والټونو ته اړتیا
  • د حاصلاتو ژمنه، د چټکې ودې اړتیا
  • د لوبې لوبې اسانتیا پرته NFTs

د ویب ۳ لوبې جوړولو لګښت څومره دی؟

د د ویب 3 لوبې پراختیا لګښت د لوبې پیچلتیا او د بلاکچین ادغام څخه نیولې تر NFT سیسټمونو او اوږدمهاله پیمانه وړتیا پورې، په څو مهمو فکتورونو پورې اړه لري. دلته هغه مهم عناصر دي چې د عمومي پراختیا هڅې اغیزه کوي:

  • د لوبې ډول او عمومي پیچلتیا – یوه ساده او آرامه لوبه د ملټي پلیر RPGs، FPS سرلیکونو، یا د پرمختللي میخانیکونو سره د عمیق میټاورس ایکوسیستمونو په پرتله لږو سرچینو ته اړتیا لري.
  • د بلاکچین ادغام اړتیاوې – د والټ اتصال، سمارټ قراردادونه، د NFT فعالیت، د بازار منطق، او د بلاکچین انتخاب په مستقیم ډول د پراختیا ساحه اغیزه کوي.
  • د NFT کارونې او ملکیت ډیزاین - د لوبې دننه د ریښتیني کارونې سره د معنی لرونکي سوداګریزو شتمنیو، سکینونو، کرکټرونو، ځمکې، یا راټولیدونکو توکو رامینځته کول ستراتیژیک پلان جوړونې ته اړتیا لري.
  • ټوکنومکس او اقتصادي جوړښت – د حکومتدارۍ سیسټمونه، د انعام توازن، د اخراج ماډلونه، او د کارونې سنکونه کولی شي د پلان جوړونې او پراختیا هڅې د پام وړ زیاتې کړي.
  • د لوبې کیفیت او بصري تجربه - د کرکټر ډیزاین، انیمیشنونه، چاپیریالونه، د کیسې ویلو، UI/UX، او پالش شوي لوبې لوپونه د تولید پیچلتیا رامینځته کوي.
  • امنیت، فعالیت او توزیع - د اوږدمهاله پایښت لپاره هوښیار قرارداد پلټنې، د درغلۍ ضد سیسټمونه، د شاته پای ثبات، او د زیربنا چمتووالی اړین دي.
  • د پراختیا ستراتیژي او پلي کول – د لوبې لوبې لومړی، مرحله ای پراختیایي چلند سټوډیوګانو سره مرسته کوي چې وروسته د ګران بیارغونې او غیر ضروري ټوکن پورې اړوند خطرونو څخه مخنیوی وکړي.

کلیدي ټکي

  • د ۲۰۲۰ او ۲۰۲۶ کلونو ترمنځ د پیل شویو ویب ۳ لوبو ۹۳٪ سقوط وکړ، چې له امله یې ۱۲-۱۵ ملیارد ډالر لغوه شول ځکه چې تمویل د لوړې کچې څخه د پام وړ راټیټ شو.
  • د لوبې او مالکیت کارول د ټوکن انفلاسیون څخه عاید دوه چنده کوي. لوبغاړي د انفلاسیون ټوکنونو پرځای د ریښتیني ګټورتیا سره د NFT شتمنۍ ترلاسه کوي.
  • دوه ګونی ټوکن ماډلونه هغه وخت کار کوي کله چې اخراج د سوځیدنې له امله متوازن وي. میپل سټوري یونیورس د ۲۰۲۶ کال په لومړۍ ربع کې د ګټې اخیستنې مصرف د انعامونو څخه ډیر ترلاسه کړ.
  • لومړی لوبه، دوهم بلاکچین. د ګریډ څخه بهر د خپل ټوکن لانچ څخه دمخه د چارټونو په سر کې و، دا ثابتوي چې اختیاري بلاکچین د اصلي لوبغاړو له لرې کولو پرته د منلو وړتیا ښه کوي.
  • د ویب ۳ لوبې پراختیا لګښتونه د ساحې او پیچلتیا له مخې توپیر لري. د لوبې میکانیکونه، د NFT سیسټمونه، د بلاکچین ادغام، ملټي پلیر ځانګړتیاوې، او ټوکنومکس په څیر فکتورونه د پراختیا هڅو باندې د پام وړ اغیزه کوي.
  • ساتل د خبرو اترو وړ نه دي. دوامداره لوبې باید د 35-45٪ D1، 15-25٪ D7، او 5-10٪ D30 ساتلو هدف ولري، که نه نو اوږدمهاله اقتصاد به ناکام شي.
  • زیربنا پیاوړې کېږي. نه بدلیدونکي او پولیګون د بلاکچین لوبو زیربنا باندې تسلط لري، پداسې حال کې چې د پرت 2 شبکې د کان کیندنې لګښتونه کموي او د توزیع وړتیا ښه کوي.

د لوبې څخه ګټلو ته د لوبې او مالکیت ته بدلون یو شی روښانه کوي: دوامداره ویب 3 لوبې نور د قیاس په شاوخوا کې نه جوړیږي، بلکه د ښکیل لوبې لوبې، د لوبغاړو مالکیت، او متوازن اقتصاد شاوخوا جوړیږي. که تاسو یو آرامه بلاکچین لوبه جوړوئ، یو عمیق میټاورس تجربه، یا د پیمانه وړ ملټي پلیر ایکوسیستم، بریالیتوب د لومړۍ ورځې څخه د اساساتو ترلاسه کولو پورې اړه لري.

دا هغه ځای دی چې انټيیر کولی شي مرسته وکړي. د لوبې ډیزاین او NFT معمارۍ څخه تر ټوکنومکس، د بازار ځای ادغام، او د پای څخه تر پایه ویب 3 لوبې پراختیا پورې، موږ سټوډیوګانو او بنسټ ایښودونکو سره د لوبې لوبې لومړني ایکوسیستمونو جوړولو کې مرسته کوو چې د اوږدې مودې پایښت، د لوبغاړو ساتلو، او ریښتینې اقتصادي ګټې اخیستنې لپاره ډیزاین شوي.

د ویب 3 لوبې ټوکنومکس مشورې غوښتنه وکړئ

پوښتل شوې پوښتنې

01. ولې په ویب ۳ لوبو کې د لوبې کولو لپاره ګټلو ماډل ناکام شو؟

د لوبې څخه ترلاسه کولو ماډل ناکام شو ځکه چې دا د ټوکن ارزښت ساتلو لپاره د لوبغاړو په دوامداره ودې تکیه کوله. کله چې وده ورو شوه، د ټوکنونو په ورته وخت کې عاید او پلور د انفلاسیون فشار او د ټوکن نرخونو سقوط لامل شو.

02. په ویب ۳ لوبو کې د لوبې او خپل ماډل څه شی دی؟

د لوبې او خپل کولو ماډل لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د سوداګرۍ وړ NFT شتمنۍ د افادیت سره ترلاسه کړي، عاید د ټوکن انفلاسیون څخه جلا کړي. دا ماډل د کمښت کنټرولولو او د بازارونو له لارې د پیسو مینځلو له لارې په دوامدارۍ ټینګار کوي.

03. ایا د بلاکچین لوبې لاهم په 2026 کې د اعتبار وړ دي؟

هو، که څه هم ډیری لومړني بلاکچین لوبې ناکامې شوې، صنعت د دوامداره لوبې لوبې - لومړي ماډلونو ته مخه کړې چې د اټکلي انفلاسیون میکانیکونو په پرتله مالکیت او ګټورتیا ته لومړیتوب ورکوي.

لیکوال:
ابي

ابی linkedin

د منځپانګې نښه

ابي د ویب ۳ ژوره تخصص او د ستراتیژیکې څیړنې لپاره ثابت مهارت لري. هغه پیچلي ټکي په روښانه، پلي کولو ته چمتو لنډیزونو کې خلاصه کوي.

مقاله بیاکتنه شوې:
ډي کې جوناس
زموږ د متخصصینو سره خبرې وکړئ





    مربوطه لیکنې

    ښايي 20، 2026

    لوبه وکړئ او ترلاسه کړئ د T2E په وړاندې د F2P په وړاندې: د لوبې کوم ماډل به په 2026 کې ډیر عاید تولید کړي؟

    ✨ د مصنوعي ذهانت لنډیز په ۲۰۲۶ کال کې، د لوبو پیسې ګټل نور یوازې د [...]
    ښايي 15، 2026

    ولې روبلوکس په ۲۰۲۶ کال کې په خاموشۍ سره د لویانو د پیسو مینځلو په لور حرکت کوي؟

    ✨ د مصنوعي ذهانت لنډیز روبلوکس، یو پلیټ فارم چې د خپل برانډ جوړونې وړتیاو لپاره پیژندل شوی، دی [...]