あなたの
次の車の購入者

あなたのブランドは彼らと共にそこにありますか?
自動車
そして、すでにRobloxを研究しているモビリティブランド






その
自動車購入ファネル
ゲーム業界に進出した
今後10年間で顧客ロイヤルティを獲得する自動車ブランドは、ショールームへの来店を待つのではなく、顧客層が1日平均2.8時間を費やすプラットフォーム上で、将来の顧客と接点を持つようにしている。
Robloxは子供向けのプラットフォームではありません。1億5150万人のデイリーユーザーのうち、44%が17歳以上です。米国における18歳から34歳のユーザー層は、2025年には50%以上増加すると予測されています。自動車をテーマにしたゲームは、累計プレイ回数がすでに20億回を超えており、Robloxは単なる憶測の場ではなく、デジタル自動車文化の活気ある中心地となっています。自分のブランドがどこに当てはまるか分からない?それなら、オートブランドRobloxプレイブックをダウンロードしよう。

| サービス | それは何ですか | ベスト |
|---|---|---|
| ブランド統合 | あなたのライセンス車両は、既存の交通状況があるRobloxドライビングゲーム内に配置されます。 | 迅速な市場投入、新モデル発売 |
| ブランド活性化 | 1つのローンチまたはマーケティング目標を中心に構築された、キャンペーン専用のRoblox体験 | 電気自動車の発表、コンセプトカーのローンチ、季節ごとのキャンペーン |
| カスタムブランドワールド | Roblox上の恒久的なブランド環境 | 長期的なブランドプレゼンスとコミュニティ構築 |
| UGCおよびクリエイタープログラム | ブランドロゴ入りアバターアイテム、クリエイターとのコラボレーション、コミュニティコンテスト | オーガニックリーチと獲得した注目 |
| LiveOps管理 | 継続的なアップデート、イベント、コンテンツ配信により、ユーザーの定着率を高める。 | 継続的なエンゲージメントを求めるブランド |
この試験は
構築する
自動車ブランド向け
すべての婚約には以下が含まれます


これは何ですか
実際の様子
コンセプトカー発売前
ランボルギーニ ランザドール ラボ

遺産の物語
NASCAR × ドライビング・エンパイア
日産は、スカイラインGT-R、GT-R、370Z、350Zといった伝統的なモデルから最新の高性能モデルまで、6台のライセンス車両を「ドライビング・エンパイア」に登場させた。「ドライビング・エンパイア」は累計再生回数が20億回を超え、ブランドパートナーは自動車に関心のある、車好きの大規模なオーディエンスに直接アクセスできるようになった。
貴社ブランドにとって、このフォーマットはRobloxでの認知度を高める最速の方法です。完全なカスタムワールドを待つことなく、実績のある高トラフィック環境に貴社の車両が登場します。年間を通してモータースポーツ活動を展開
NASCAR × ドライビング・エンパイア



すべてのキャンペーンは測定され、すべての結果は報告されます。
測定スタック:
- Kantar社による、認知度、好感度、購買意欲に関するブランドリフト調査。
- メディア運用とブランドセーフティのワークフローのためのGoogle広告マネージャー。
- Robloxネイティブの分析機能により、定着率、セッション深度、イベントパフォーマンスを把握できます。
- マーケティング部門のリーダーシップ層向けに構築された、月次ROIダッシュボード。
| 私たちが測定するもの | 主要な指標 | それが何を意味するか |
|---|---|---|
| Awareness | 訪問数、再訪問率、ブランド認知度 | あなたのブランドを知り、記憶に残った人は何人いますか? |
| エンゲージメント | 平均セッション時間、D7/D30保持率、イベント参加率 | プレイヤーがその体験にどれだけの時間を費やしたか |
| アドボカシー | UGCの言及、ソーシャルシェア、グループの成長 | オーディエンスが自発的にあなたのブランドを広めているかどうか |
| 購入意向 | ブランドリフト、好感度、意向調査 | その経験が現実世界での検討に影響を与えているかどうか |

概要より
4つのステップでローンチする方法
先駆者
ウィンドウが閉じています
Robloxの広告および測定インフラは、リワード動画広告、Googleとの連携、そして拡大する広告プラットフォームによって、2025年と2026年に急速に成長しました。ユーザー数もそれに伴って増加し続け、後発参入ブランドにとってプラットフォームの競争力が高まりました。現在構築中のブランドは、コミュニティ、コンテンツ、そして継続的なエンゲージメントを獲得できますが、6か月後に参入するブランドは、これらをゼロから構築するか、購入しなければなりません。

頻繁に
ある質問





























