telegram-icon
whatsapp-icon
Pagtimbang-timbang sa mga Serbisyo sa Pagpalambo sa Ahente sa AI Usa ka Giya sa Estratehiya alang sa 2026
Pagtimbang-timbang sa mga Serbisyo sa Pagpalambo sa Ahente sa AI: Usa ka Giya sa Estratehiya para sa mga Lider sa Negosyo ug Web3
Hinaot 21, 2026
Home > blogs > Gikan sa Pagdula-aron-Makita ngadto sa Pagdula-ug-Panag-iya: Ang Bag-ong Blueprint alang sa Pagpalambo sa Web3 Game sa 2026

Gikan sa Pagdula-aron-Makita ngadto sa Pagdula-ug-Panag-iya: Ang Bag-ong Blueprint alang sa Pagpalambo sa Web3 Game sa 2026

Home > blogs > Gikan sa Pagdula-aron-Makita ngadto sa Pagdula-ug-Panag-iya: Ang Bag-ong Blueprint alang sa Pagpalambo sa Web3 Game sa 2026
abhi

Abhi

Content Marketer

✨ Sumaryo sa AI

  • Kini nga blog post nagsuhid sa transisyon sa industriya sa Web3 gaming gikan sa play-to-earn ngadto sa play-and-own nga modelo, nga nagpasiugda sa mga kakulangan ug kapakyasan sa nauna.
  • Gikan sa 2021 hangtod 2026, ang mga dula nga play-to-earn nakaagom og dakong pagkahugno sa ekonomiya tungod sa ilang pagsalig sa padayon nga pagtubo sa mga magdudula ug pagsaka sa presyo sa mga token.
  • Sa kasukwahi, ang play-and-own model, nga naghatag og gibug-aton sa pagpanag-iya sa magdudula sa mabaligya nga mga asset sa NFT, napamatud-an nga malungtaron ug malampuson.
  • Ang mga case study, sama sa MapleStory Universe ug Off The Grid, nagpakita niini nga kausaban ug sa mga benepisyo niini.
  • Ang post naghatag usab og praktikal nga tambag alang sa pagpalambo sa malungtarong mga dula sa Web3, nga nagpasiugda sa kamahinungdanon sa madanihon nga gameplay, estratehikong tokenomics, ug opsyonal nga integrasyon sa blockchain.

Ang industriya sa Web3 gaming nakakat-on og mahal nga leksyon tali sa 2021 ug 2026: ang malungtarong ekonomiya sa dula nagkinahanglan sa mga magdudula nga makakuha og bililhong mga kabtangan, dili mga token nga dali ra nilang ibaligya. Sayo pa Pag-uswag sa dula sa Web3 Kasagaran nagtuyok sa play-to-earn mechanics, usa ka eksperimento sa pag-align sa mga insentibo sa magdudula sa token economics. Ang depekto: ang mga magdudula nakakuha og mga token pinaagi sa gameplay, gibaligya kini aron makab-ot ang bili, ug gilauman nga magpabilin ang mga presyo. Kung ang matag partisipante dungan nga namalit ug namaligya, ang modelo molihok lamang kung ang mga bag-ong magdudula mas paspas nga mopalit kaysa ang mga naa na nga magdudula mahurot. Kung mohinay ang pagtubo, ang mga token mahugno.

Nagpadayon pa ang mga dula, ug ilang gitukod pag-usab ang ilang mga ekonomiya gikan sa wala. Ang "play-and-own" mao kana nga modelo: ang mga magdudula makakuha og mabaligya nga mga asset sa NFT nga adunay gamit, ang mga studio nagkontrol sa kakulangon ug nagkita pinaagi sa mga merkado, ug ang mga token economies nagbulag sa pagdumala gikan sa gamit aron malikayan ang mga spiral sa kamatayon.

Unsay imong masayran:

  • Ngano nga ang ekonomiya sa play-to-earn dili mapadayon sa istruktura
  • Giunsa pagbulag sa play-and-own ang kita gikan sa token inflation
  • Mga pagtuon sa kaso: MapleStory Universe, Off The Grid
  • Ang 2026 nga blueprint ug gasto alang sa pagtukod og malungtarong mga dula sa Web3

Patay na ba ang mga Blockchain Games sa 2026?

Dili, apan kadaghanan sa mga unang dula sa blockchain napakyas. Ang industriya mibalhin gikan sa inflationary play-to-earn mechanics ngadto sa gameplay-first, ownership-driven models nga nag-una sa sustainability kaysa espekulasyon. 

"Sumala sa Balita sa Bitget, 93% sa mga proyekto sa Web3 gaming nga gilunsad tali sa 2020 ug 2026 ang epektibong namatay. Kapin sa $12–15 bilyon nga venture capital ug token sales ang midagayday ngadto sa blockchain gaming, kadaghanan niini hingpit nga giwagtang. Sistematikong pagkahugno: ang modelo sa ekonomiya sa play-to-earn nagsalig sa walay kinutuban nga pagtubo sa magdudula aron mapadayon ang bili sa token, ug sa dihang mihinay ang pagtubo, ang presyo sa token mius-os. Ang mga dula nga nagpadayon pa nagtukod pag-usab sa ilang mga ekonomiya palibot sa play-and-own, diin ang mga magdudula makakuha og mabaligya nga mga asset sa NFT nga adunay utility, ang mga studio nagkontrol sa kakulangon pinaagi sa mga merkado, ug ang mga modelo sa token nagbulag sa pagdumala gikan sa utility aron malikayan ang mga spiral sa kamatayon.

Busa, nganong nahugno pag-ayo ang play-to-earn? Atong sabton kon unsa ang nahitabo sa detalye.

Ang Pagkahugno sa Play-to-Earn: Unsay Nasayop

Ang mga dula nga play-to-earn mobayad sa mga magdudula og native tokens para sa mga aksyon nga in-game. Gibaligya sa mga magdudula ang mga token aron makaganansya. Ang hagit: ang matag partisipante dungan nga nakaganansya (inflationary pressure), namaligya (sell pressure), ug nagdahom nga ang token magpabiling bililhon.

Nahugno ang panghunahuna sa mga mamumuhunan sa GameFi gikan sa 3.72% (2024) sa 1.30% (2025), gipulihan sa AI ug DeFi. Ang sektor nag-post og aberids nga kapildihan nga 75.2% sa napulo ka labing taas nga token niini, nga adunay mga debalwasyon gikan sa 40.1% sa 92.5%.

Source: Quinceko

Gipakita sa Axie Infinity ang sumbanan:

  • Tuktok: 2.7 milyon adlaw-adlaw nga aktibo nga mga tiggamit (Q3 2021)
  • Pagkunhod: 99,000 DAU (ulahing bahin sa 2025), ang ubang sukdanan nagpakita nga ubos ra sama sa 5,500
  • Pagkahugno: 96.5% pagkawala sa tiggamit

Source: BlockEden.xyz

Uban pang mga pagkahugno:

  • (HMSTR): Niubos ang market cap gikan sa $300M (Agosto 2024) ngadto sa $12M (Pebrero 2025), 96% nga pagkawala sa tiggamit

Ang Q1 2026 nakasaksi sa paspas nga pagsira: Forgotten Runiverse (Enero 27), GensoKishi Online (Abril 30, naglihok sa 5x nga loss-to-revenue ratio), Pixiland, Bloktopia, ug KTTY World.

Ang leksyon: Ang mga modelo sa ekonomiya nga nanginahanglan ug walay kinutuban nga pagtubo sa mga magdudula dili makalahutay sa realidad. Bisan sa panahon sa kinapungkayan sa hype, 12% sa mga tradisyonal nga gamers misulay sa usa ka blockchain game.

Hibal-i kon sa unsang paagi ang usa ka gameplay-first economic model makapaandam sa imong dula alang sa umaabot.

Giunsa Pagbag-o sa Play-and-Own ang Pagpalambo sa Web3 Game?

Ang play-and-own mobulag sa kita sa magdudula gikan sa token inflation. Ang mga magdudula makakuha og mga NFT asset, karakter, butang, ug yuta nga gusto sa ubang mga magdudula tungod kay sila adunay in-game utility. Ang bili gikan sa player-to-player markets, dili ang padayon nga token minting.

Ang mga studio ang nagkontrol sa pagkunhod sa asset ug kakulang niini. Ang mga magdudula makakwarta pinaagi sa pag-angkon og talagsaong mga asset ug pagbaligya niini sa uban nga nanginahanglan niini alang sa pag-uswag o kompetisyon nga dula.

Pagtandi sa dagan sa ekonomiya:

modeloKumita ang MagduduwaNag-apod-apod ang StudioBili Gikan satayuyon
Pagdula ug KumitaMga TokenPadayon nga pag-mintPagpalit og bag-ong magdudulaNagkinahanglan og walay katapusan nga pagtubo
Pagdula-ug-iyaMga kabtangan sa NFTGikontrol nga mga tuloPanginahanglan sa magdudula + gamitMalungtaron nga adunay gamit

Ang kalainan: Ang play-to-earn makamugna og inflation sa kwarta. Ang play-and-own nagkontrol sa kakulang sa mapuslanong mga asset. Samtang ang mga mekanismo nga nakabase sa ganti sa sinugdanan nagdasig sa pagsagop sa Web3 gaming, ang ebolusyon sa industriya ngadto sa mga kasinatian nga giuna ang pagpanag-iya nagpadayag sa usa ka mas dako nga pagbag-o sa umaabot. Aron mas masabtan kung giunsa ang pagkalainlain niining mga modelo sa ekonomiya, susiha ang detalyado nga pagtandi tali sa Pagdula-aron-Mokita ug Pagdula-aron-Mopanag-iya sa Web3 nga dula.

Unsa ang Hitsura sa Malungtarong Web3 Games sa 2026

1. Pagtuon sa Kaso: MapleStory Universe – Modelo sa Dual-Token nga Molihok

Developer: NEXPACE (Web3 division sa Nexon) Imprastraktura: Henesys blockchain (Avalanche subnet) Paglusad: Mayo 2025

Unang Tuig nga Pagpasundayag (Mayo 2025 – Mayo 2026):

  • 3.82 milyon nga narehistro nga mga account
  • 850,000 ka engaged wallets
  • 150 milyon+ nga mga transaksyon sa kadena
  • 23.3% sa kinatibuk-ang kalihokan sa network sa Avalanche
  • $46 milyon nga gidaghanon sa transaksyon sa merkado
  • $31 milyon nga NXPC ang gigamit sa dula para sa mga gipamalit/pag-upgrade
  • 8 milyon nga NXPC permanente nga gitangtang sa sirkulasyon
  • Milestone sa Q1 2026: Nakonsumo ang NXPC > Gi-isyu ang NXPC (milabaw ang unang higayon nga utility sa mga ganti)

Source: Invenglobal

  • Ngano nga kini molihok: Lingaw ang dula, gibase sa equity sa franchise sa MapleStory. Ang Blockchain nagdugang sa pagpanag-iya nga dili kinahanglan ang crypto fluency. Ang awtomatikong pagsunog nagkonektar sa suplay sa token sa kalihokan sa magdudula, nga nagmugna og pressure sa deflation.

2. Pagtuon sa Kaso: Gawas sa Grid – Opsyonal nga Blockchain, Mainstream Reach

Developer: Gunzilla Games (450-ka-tawo nga studio, Neill Blomkamp) Plataporma: Epic Games Store #1 nga libre nga dulaon (Oktubre 2024) Modelo: Opsyonal nga blockchain, dulaon nga walay crypto, pag-opt-in alang sa pagpanag-iya

Eskala (Pebrero 2026):

  • 740 milyon mga transaksyon nga giproseso
  • 14 milyon mga pitaka, walay downtime
  • 2.5 milyon mga transaksyon sa usa lang ka adlaw (Enero 15, 2026, kinatas-ang oras)
  • 3,000 bag-ong mga magdudula kada adlaw
  • 100,000 + mga bayad nga subscriber ($12/bulan nga OTG Pro)

Token (GUN):

  • Naglibotlibot: 1.55B / 10B nga kinatibuk-an
  • Presyo: $0.027 (Peb 2026)
  • Tapos sa merkado: $ 43 milyon

Source: phemex  

  • Ngano nga kini molihok: Ang dula nanguna sa mga tsart sa wala pa ang paglusad sa token, nga nagpamatuod sa panginahanglan sa mga magdudula alang sa core gameplay. Usa ka opsyonal nga blockchain ang nag-convert sa mga nalambigit nga magdudula ngadto sa mga negosyante nga dili magpalayo sa mga mainstream gamers. Ang ekonomiya gihimo sa magdudula; ang studio wala gyud magbaligya og mga NFT direkta.
  • Pangunang pagsabot: Paghimo una og maayong dula. Sunod, idugang ang pagpanag-iya. Himoa nga opsyonal ang blockchain, dili kinahanglan.

Nagkinahanglan ba og mga Token ang Web3 Games?

Dili kanunay. Ang mga dula sa Web3 sa 2026 mogamit ug tulo ka modelo: dual-token (governance + utility), NFT-only (walay token), o hybrid (opsyonal nga blockchain). Daghang malampuson nga mga dula karon ang hingpit nga naglangan o wala maglunsad sa mga token. Alang sa mga dula nga naggamit ug mga token, ang napamatud-an nga istruktura mao ang dual-token economies:

1. Token sa Pagdumala (gilimitahan nga suplay):

  • Pagboto sa DAO, pagpusta, bahin sa kita
  • Nakuha pinaagi sa pagbaligya o merkado—dili nakuha pinaagi sa pagdula
  • Mga pananglitan: $AXS (Axie), $MAGIC (Treasure DAO), NXPC (MapleStory Universe)

2. Utility Token (taas nga emisyon, nanginahanglan og mga lababo nga pangsunog):

  • Mga pagpalit, pag-upgrade, paghimo, ug bayad sa merkado sa sulod sa dula
  • Nakuha pinaagi sa pagdula
  • Nasunog pinaagi sa mga gasto sa pag-upgrade, bayad sa pagpasanay, ug buhis sa merkado
  • Ang kalig-on nagkinahanglan og: gikusgon sa pagsunog ≥ gikusgon sa emisyon

Ngano nga kini molihok: Ang mga naghupot sa governance nag-align sa dugay nga panahon ug nagpabilin. Ang mga naghupot sa utility mokita, mogasto, ug ang dula masunog. Kung ang emission-burn balanse, ang token dili mahugno.

Pro Tip!

Unaha paghimo ang dula. Pamatud-i ang pagpabilin niini. Idugang lang ang mga token human sa product-market fit. Ang Off The Grid nilabaw sa Epic charts sa wala pa ilunsad ang token niini.

Mga Sukod sa Pagpabilin: Mga Dili Ma-negosasyon nga mga Benchmark

Ang mga malungtarong dula nakaabot sa tradisyonal nga mga target sa pagpabilin sa Web3 (report sa Mavens 2026):

  • Q1: 35–45% (ubos sa 30% = mga pundamental nga isyu)
  • Q7: 15-25%
  • Q30: 5-10%

Ehemplo sa pagkita og taas og bili: Naigo sa LOL Land ang Yield Guild Games $4,263 ARPPAU (Oktubre 2025)—ang gagmay ug dedikado nga mga komunidad makamugna og malungtarong ekonomiya.

Source:  Blockchaingamer.BIZ

Unsaon Pagpalambo og Malungtarong Web3 Games sa 2026

Ang malungtarong mga dula sa Web3 gihimo sa mga hugna, dili pinaagi sa dali nga paglansad sa mga token. Sa 2026, ang malampuson nga mga ekosistema nag-una sa gameplay, ikaduha ang pagpanag-iya, ug ang tokenization lamang kung adunay panginahanglan.

Ang 4 ka Hugna nga Plano

Hugna 1: Kinauyokan nga Dula UnaPaghimo og dula nga makapainteres nga walay blockchain. Kon ang mga magdudula dili moduwa niini nga walay Web3, ayoha ang dula.

Hugna 2: NFT Layer (Sa Dili Pa ang Token)Pagdisenyo og mga NFT nga adunay gamit, gipatuman nga kakulangon, ug pagkabaligya. Tugoti ang mga magdudula nga makakwarta pinaagi sa kahanas. Paghimo og blockchain kapilian.

Hugna 3: Tokenomics (Kon Gikinahanglan Lamang): Ilunsad lang ang usa ka token kung:

  • Naa kay mga benchmark sa pagkahaom sa produkto ug pagpabilin sa merkado
  • Ang deflationary sinks balance emission
  • Lehitimong gamit nga dili na kinahanglan pang espekulasyonon

Hugna 4: Pagdumala sa Ekonomiya (Nagpadayon): Monitor ang emisyon, pagsunog, suplay sa NFT, ug pagpabilin sa tinuod nga oras. Ang awtomatikong 20% ​​nga pagsunog sa kita sa MapleStory nagpakita sa sistematikong pagdumala sa suplay.

Unsa ang likayan:

  • Paglunsad sa mga token sa dili pa mapamatud-an nga pagpabilin
  • Kinahanglan ang mga crypto wallet aron makadula
  • Maayong ani, nanginahanglan ug paspas nga pagtubo
  • Mga NFT nga walay gamit sa gameplay

Pila ang Gasto sa Paghimo og Web3 Game?

ang gasto sa paghimo og Web3 game nagdepende sa daghang kritikal nga mga hinungdan, gikan sa pagkakomplikado sa dula ug pag-integra sa blockchain hangtod sa mga sistema sa NFT ug dugay nga pagka-scalable. Ania ang mga nag-unang elemento nga nakaimpluwensya sa kinatibuk-ang paningkamot sa pag-uswag:

  • Matang sa Dula ug Kinatibuk-ang Pagkakomplikado – Ang usa ka yano nga kaswal nga dula nanginahanglan og gamay nga mga kahinguhaan kaysa sa mga multiplayer RPG, mga titulo sa FPS, o immersive metaverse ecosystem nga adunay abanteng mekaniko.
  • Mga Kinahanglanon sa Pag-integra sa Blockchain – Ang koneksyon sa wallet, mga smart contract, NFT functionality, marketplace logic, ug pagpili sa blockchain direktang makaapekto sa gilapdon sa pag-uswag.
  • Disenyo sa Utilidad ug Pagpanag-iya sa NFT – Ang paghimo og makahuluganon nga mga asset, panit, karakter, yuta, o mga koleksyon nga adunay tinuod nga gamit sa dula nanginahanglan og estratehikong pagplano.
  • Tokenomics ug Istruktura sa Ekonomiya – Ang mga sistema sa pagdumala, pagbalanse sa ganti, mga modelo sa emisyon, ug mga utility sink mahimong makapausbaw pag-ayo sa paningkamot sa pagplano ug pag-uswag.
  • Kalidad sa Pagdula ug Kasinatian sa Biswal – Ang disenyo sa karakter, mga animation, palibot, pagsaysay sa istorya, UI/UX, ug pinasinaw nga mga gameplay loop mao ang nag-umol sa pagkakomplikado sa produksiyon.
  • Seguridad, Pagganap ug Pagkamapausbaw – Ang mga smart contract audit, anti-cheat system, backend stability, ug infrastructure readiness importante para sa long-term sustainability.
  • Estratehiya sa Pag-uswag ug Paglusad – Ang gameplay-first, phased development approach makatabang sa mga studio nga malikayan ang mahal nga pagtukod pag-usab ug dili kinahanglan nga mga risgo nga may kalabutan sa token sa ulahi.

Panguna nga mga Takeaway

  • 93% sa mga Web3 nga dula nga gilunsad tali sa 2020 ug 2026 nahugno, diin $12–15 bilyon ang nawala tungod kay ang pondo miubos pag-ayo gikan sa kinatas-ang lebel.
  • Ang play-and-own nagbulag sa kita gikan sa token inflation. Ang mga magdudula makakuha og mga NFT asset nga adunay tinuod nga gamit imbes nga mga token nga nag-inflation.
  • Ang dual-token models mogana kon ang emisyon gibalanse sa mga paso. Ang MapleStory Universe nakab-ot ang konsumo sa utility nga milabaw sa mga ganti sa Q1 2026.
  • Una ang gameplay, ikaduha ang blockchain. Ang Off The Grid nanguna sa mga tsart sa wala pa ang paglusad sa token niini, nga nagpamatuod nga ang opsyonal nga blockchain nagpauswag sa paggamit niini nga dili makapahilayo sa mga mainstream nga magdudula.
  • Ang gasto sa paghimo og Web3 game managlahi depende sa sakup ug pagkakomplikado. Ang mga butang sama sa gameplay mechanics, NFT systems, blockchain integration, multiplayer features, ug tokenomics dako og impluwensya sa mga paningkamot sa paghimo niini.
  • Dili na kinahanglan nga i-negosya pa ang pagpabilin sa mga dula. Ang mga malungtarong dula kinahanglan nga mo-target og 35–45% nga D1, 15–25% nga D7, ug 5–10% nga D30 nga pagpabilin, o mapakyas ang ekonomiya sa dugay nga panahon.
  • Nagkahiusa ang imprastraktura. Ang Immutable ug Polygon mao ang nagdominar sa imprastraktura sa pagdula og blockchain, samtang ang Layer 2 networks nagpamenos sa gasto sa pagmina ug nagpauswag sa scalability.

Ang pagbalhin gikan sa pagdula-ngadto-sa-pagkita ngadto sa pagdula-ug-pag-iya nagpatin-aw sa usa ka butang: ang malungtarong mga dula sa Web3 wala na gitukod base sa espekulasyon, apan sa makapaikag nga gameplay, pagpanag-iya sa magdudula, ug balanse nga ekonomiya. Nagtukod ka man og kaswal nga dula sa blockchain, usa ka immersive metaverse nga kasinatian, o usa ka scalable multiplayer ecosystem, ang kalampusan nagdepende sa pagkuha sa mga sukaranan gikan sa unang adlaw.

Dinhi makatabang ang Antier. Gikan sa disenyo sa dula ug arkitektura sa NFT hangtod sa tokenomics, integrasyon sa merkado, ug end-to-end nga pagpalambo sa dula sa Web3, among gitabangan ang mga studio ug mga founder sa pagtukod og mga ekosistema nga una sa gameplay nga gidisenyo alang sa dugay nga pagpadayon, pagpabilin sa magdudula, ug tinuod nga gamit sa ekonomiya.

Paghangyo og Konsultasyon sa Web3 Game Tokenomics

Kanunayng Gipangutana nga mga Pangutana

01. Ngano nga napakyas ang play-to-earn model sa Web3 gaming?

Ang play-to-earn model napakyas tungod kay kini nagsalig sa padayon nga pagtubo sa mga magdudula aron mapadayon ang bili sa token. Sa dihang mihinay ang pagtubo, ang dungan nga pagkita ug pagbaligya sa mga token misangpot sa pressure sa inflation ug pagkahugno sa presyo sa mga token.

02. Unsa ang play-and-own model sa Web3 gaming?

Ang play-and-own model nagtugot sa mga magdudula nga makakuha og mabaligya nga mga NFT asset nga adunay utility, nga nagbulag sa kita gikan sa token inflation. Kini nga modelo nagpasiugda sa pagpadayon pinaagi sa pagkontrol sa kakulangon ug pagkita og kwarta pinaagi sa mga merkado.

03. Posible pa ba ang mga dula nga blockchain sa 2026?

Oo, samtang daghang mga sayo nga dula sa blockchain ang napakyas, ang industriya mibalhin ngadto sa malungtarong mga modelo nga nag-una sa gameplay nga nag-una sa pagpanag-iya ug gamit kaysa sa espekulatibong mekanismo sa inflation.

Author:
abhi

Abhi LinkedIn

Content Marketer

Nagdala si Abhi og lawom nga kahanas sa Web3 ug usa ka napamatud-an nga kahanas alang sa estratehikong panukiduki. Gi-abstract niya ang mga komplikadong mga stack ngadto sa presko, andam nga pag-deploy nga mga summary.

Artikulo girepaso ni:
DK Junas
Pakigsulti sa Atong mga Eksperto